Description complète
Convertisseur RGB vers HDMI PC Engine : le signal RGB, pas le composite
Le RGB est le meilleur signal analogique qu'une console rétro sait produire — couleurs séparées, aucune interférence de chrominance. Ce convertisseur BitFunx le prend en entrée et sort en HDMI 1080p, avec un commutateur 16:9 / 4:3 pour ne pas déformer l'image sur un téléviseur large.
Ce que ça fait
- Entrée RGB : la meilleure qualité analogique disponible, loin devant le composite.
- Sortie HDMI 1080p : compatible avec n'importe quel téléviseur ou moniteur récent.
- Commutateur de format : 4:3 pour respecter le cadrage d'origine, 16:9 pour remplir l'écran.
Ce que ça ne fait pas
- Ce n'est pas un scaler. Il convertit et met au format 1080p, il ne double pas les lignes et n'applique aucun filtre. Pour ça, voyez le RetroScaler2x ou un OSSC.
- La variante proposée est la version PC Engine. Le connecteur est spécifique à cette console : vérifiez votre modèle avant de commander.
- Ne transforme pas une source composite en RGB : la console doit être capable de sortir du RGB.
Compatibilité
NEC PC Engine. Le connecteur d'entrée est propre à cette machine ; BitFunx décline le même boîtier pour d'autres consoles, avec un connecteur différent.
Niveau requis
Aucun. Adaptateur externe : on branche la console d'un côté, le câble HDMI de l'autre. Rien à ouvrir.
Dans le colis
- 1 convertisseur BitFunx RGB vers HDMI, version PC Engine
Livraison en 10 à 18 jours · expédition sous 3 à 5 jours · garantie légale 2 ans · retour sous 14 jours.
Convertisseur RGB vers HDMI 1080p PC Engine — BitFunx, switch 16:9 / 4:3
Le signal RGB de la PC Engine, en HDMI 1080p.
En stock
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le
Le RGB, le meilleur signal analogique
En composite, les informations de couleur et de luminance voyagent mélangées dans un seul fil : d'où les bavures et le fourmillement. En RGB, les trois couleurs sont séparées de bout en bout. Sur une PC Engine, la différence saute aux yeux dès le premier écran-titre.
Le commutateur 16:9 / 4:3 n'est pas un détail
Beaucoup de convertisseurs envoient l'image en 16:9 de force, et les sprites deviennent gras. Le bouton en façade permet de rester en 4:3, le format dans lequel ces jeux ont été dessinés, avec des bandes noires sur les côtés plutôt qu'une image déformée.
Vérifiez bien votre console
La variante que nous distribuons est la version PC Engine : son connecteur d'entrée est propre à cette machine. BitFunx décline le même boîtier pour d'autres consoles, avec des connecteurs différents — vérifiez donc votre modèle avant de commander, ou écrivez-nous.
Sélection
Why this accessory is in our catalogue
We check every accessory before listing it. Many never make it in.
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🎮Selected by Julien · Fun-Esports
What this accessory brings
Verified manufacturer specifications · vérifié le
Ce qu’il fait bien
- Entrée RGB, la meilleure qualité analogique
- Sortie HDMI 1080p
- Commutateur 16:9 / 4:3
- Fabricant spécialisé en vidéo rétro
Ce qu’il ne fait pas
- N'est pas un scaler : ni line doubling ni filtres
- Connecteur spécifique PC Engine
- Ne convertit pas une source composite en RGB
Voir toute la fiche technique+
Matière et format
- Type d’accessoire
- Convertisseur vidéo
Compatible avec
- NEC PC Engine
Dans la boîte
- 1 convertisseur BitFunx RGB vers HDMI, version PC Engine
Frequently Asked Questions
🔌 Faut-il modifier la console ?
Non. C'est un adaptateur externe : on branche la console d'un côté, le câble HDMI de l'autre.
🎮 Quelle console exactement ?
La variante distribuée est la version NEC PC Engine. Le connecteur est spécifique à cette machine et ne convient pas aux autres consoles.
📺 Quelle différence avec un adaptateur composite ?
Le RGB sépare les couleurs au lieu de les mélanger dans un seul fil : pas de bavure, pas de fourmillement. C'est le meilleur signal analogique disponible.
🔍 Est-ce que ça améliore la définition ?
Non. Il convertit et met au format 1080p, il ne double pas les lignes et n'applique aucun filtre. Pour ça, voyez le RetroScaler2x.
📐 Peut-on garder le format 4:3 ?
Oui, un commutateur en façade permet de choisir entre 4:3 et 16:9. Le 4:3 respecte le cadrage d'origine des jeux.
🔄 Peut-il convertir une source composite en RGB ?
Non. La console doit être capable de sortir un signal RGB : l'adaptateur le transporte, il ne le fabrique pas.
🚚 Quels sont les délais de livraison ?
Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.
🛡️ Quelle garantie s'applique ?
Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. SAV français, réponse sous 1 jour ouvré.
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