Deux consoles portables rétro face à face, une anthracite et une blanc cassé

Esitate tra i due nomi che tornano in tutte le discussioni sul retrogaming portatile, e le recensioni contrastanti non aiutano. La questione non è capire quale sia «la migliore»: non si rivolgono allo stesso acquirente. Anbernic copre un ampio spettro, dal piccolo dispositivo Linux da tasca all'Android di fascia alta, con formati di schermo vari. Retroid Pocket restringe la sua gamma a poche macchine Android molto avanzate. Ecco il confronto, con le schede tecniche alla mano.

Tabella comparativa

Cinque console Anbernic e Retroid Pocket, in base alle schede tecniche del prodotto
Caratteristica Anbernic RG35XX H Anbernic RG 477V Anbernic RG557 Retroid Pocket 5 Retroid Pocket Flip 2
Schermo IPS 3.5” LTPS Incell (Laminazione OCA) 4.7” AMOLED 5.48” AMOLED 5.5” AMOLED 5.5”
Formato immagine 4:3 4:3 16:9 16:9 16:9
Risoluzione 640 × 480 1280 × 960 1920 × 1080 1920 × 1080 1920 × 1080
Chipset Allwinner H700 MediaTek Dimensity 8300 MediaTek Dimensity 8300 Qualcomm Snapdragon 865 Qualcomm Snapdragon 865
GPU Mali-G31 MP2 Mali-G615 MC6 Mali-G615 MC6 Qualcomm Adreno 650 Qualcomm Adreno 650
RAM 1 GB 8 GB 12 GB 8 GB 8 GB
Memoria Doppia microSD esterna 128 GB 256 GB UFS 4.0 128 GB UFS 3.1 128 GB UFS 3.1
Batteria 3300 mAh 5500 mAh (Litio Polimero) 5500 mAh 5000 mAh 5000 mAh
Sistema Linux Android 14 Android 14 Android 13 Android 13
Peso 180 g 334 g 347 g 280 g 300 g
Wi-Fi / Bluetooth 5 / 4.2 6e / 5.3 6e / 5.3 6 / 5.1 6 / 5.1

Schermo e formato immagine

In Retroid Pocket, le due macchine condividono lo stesso pannello: AMOLED da 5,5 pollici in 1920 × 1080, formato 16:9. Anbernic fa l'opposto: IPS da 3,5 pollici in 640 × 480 e 4:3 sulla RG35XX H, LTPS Incell laminato da 4,7 pollici in 1280 × 960 sempre in 4:3, annunciato a 120 Hz, sulla RG 477V, poi AMOLED da 5,48 pollici in 16:9 sulla RG557.

La quasi totalità del catalogo precedente all'anno 2000 è stata composta in 4:3. Su uno schermo 16:9, questi giochi vengono visualizzati con due bande nere laterali, o allungati.

Il formato del corpo conta quanto la marca in questa scelta: lo dettagliamo nella nostra guida sul formato di console retrò da scegliere, orizzontale, verticale, a libro o quadrato.

Verdetto

Anbernic vince, perché è l'unica a lasciare la scelta del formato. Nessuna Retroid di questo confronto può visualizzare un gioco 4:3 a schermo intero.

Potenza ed emulazione

La RG557 monta un Dimensity 8300, GPU Mali-G615 MC6, 12 GB di LPDDR5X e 256 GB di UFS 4.0. La RG 477V si basa sullo stesso Dimensity 8300, inciso a 4 nm, con una GPU Mali-G615 MC6, 8 GB di RAM e 128 GB di memoria interna. Le due Retroid Pocket si basano su uno Snapdragon 865, GPU Adreno 650, 8 GB di LPDDR4X e 128 GB di UFS 3.1. La RG35XX H, invece, si accontenta di un Allwinner H700 con 1 GB di LPDDR4.

Le schede della RG557, delle due Retroid e della RG 477V annunciano tutte PS2, GameCube, Wii, 3DS, Saturn, PSP, Dreamcast, N64, DS, PS1 e SNES. La RG35XX H si ferma alla Dreamcast e alla N64, con la GameCube segnalata come fuori portata. Su questi sistemi pesanti, la compatibilità non è mai totale: una scheda che annuncia la PS2 dichiara che il sistema gira, non che gira tutto il suo catalogo.

Verdetto

Anbernic vince. Due delle sue macchine, la RG557 e la RG 477V, montano un Dimensity 8300 inciso a 4 nm, mentre nessuna Retroid di questo confronto supera lo Snapdragon 865, uscito nel 2020. La RG557 aggiunge il vantaggio della RAM e della memoria.

Ergonomia e formato

Retroid standardizza i suoi comandi: grilletti analogici, stick con effetto Hall, L3/R3, touch e giroscopio sui suoi due modelli. La Pocket 5 pesa 280 g per 15,6 mm di spessore, la Flip 2 300 g con cerniera.

In Anbernic, la differenza interna è molto più ampia. La RG35XX H pesa 180 g, ma la sua scheda indica l'assenza di grilletti analogici, effetto Hall, touch e giroscopio. La RG 477V, in formato verticale, recupera tutto per 334 g. La RG557 è la più imponente con 347 g e 223 mm di lunghezza.

Verdetto

Retroid Pocket vince. Il suo equipaggiamento di comandi è identico e completo su entrambe le macchine, e la Pocket 5 pesa 67 g in meno della RG557 per uno schermo equivalente. In Anbernic, bisogna salire di fascia per ottenere stick Hall e touch.

Autonomia

Anbernic annuncia circa 8 ore di autonomia per la RG 477V e la RG557, una durata dichiarata dal produttore misurata in condizioni favorevoli. Per quanto riguarda la capacità, Anbernic annuncia 5500 mAh sulla RG 477V e sulla RG557, contro 5000 mAh sulle due Retroid Pocket. La RG35XX H scende a 3300 mAh.

Una capacità superiore non garantisce un'autonomia superiore: la RG557 e la RG 477V alimentano entrambe un Dimensity 8300, con la seconda che vi aggiunge un pannello a 120 Hz. A parità d'uso, una macchina più potente consuma di più.

La differenza di capacità dichiarata non dice molto sull'autonomia reale: i fattori che svuotano davvero una batteria sono stati esaminati nel nostro articolo sull'autonomia di una console retrò portatile.

Verdetto

Anbernic vince sull'unico dato misurabile, 5500 mAh contro 5000. Nota importante: questo vantaggio è in parte assorbito da un processore più energivoro.

Sistema operativo

I produttori annunciano Android 14 per la RG557 e la RG 477V, Android 13 per la Retroid Pocket 5 e la Flip 2, e un sistema Linux dedicato per la RG35XX H. In negozio, la RG35XX H figura quindi in Console Retrò Linux, la RG557 e la Retroid Pocket 5 in Console Android.

Android apre gli store di applicazioni, gli emulatori installabili e i frontend. Un sistema Linux dedicato si avvia più velocemente, si accontenta di un hardware modesto e va dritto alla selezione di giochi.

Verdetto

Anbernic vince per l'ampiezza: è l'unico marchio dei due il cui catalogo copre Linux di fascia bassa e Android di fascia alta.

Finitura

Retroid prende il vantaggio per la coerenza: le sue due macchine presentano lo stesso AMOLED 1080p a 400 PPI, altoparlanti stereo frontali, UFS 3.1, Wi-Fi 6 e Bluetooth 5.1. Nessun modello di fascia bassa nella selezione.

Anbernic è più contrastata. Il suo top di gamma è migliore su diversi punti: Wi-Fi 6e e Bluetooth 5.3 con UFS 4.0 sulla RG557, pannello laminato OCA a 120 Hz sulla RG 477V. Ma la RG35XX H rimane su Wi-Fi 5 e Bluetooth 4.2, senza altoparlanti stereo, e la sua memoria si basa interamente su una doppia microSD esterna.

Verdetto

Retroid Pocket vince. Non puoi sbagliare scegliendo a caso nella sua gamma; in Anbernic, la differenza tra la RG35XX H e la RG557 è considerevole.

Quale scegliere in base al tuo profilo

Vuoi soprattutto il 2D e la PS1

Prendi Anbernic, e precisamente la RG35XX H. La sua scheda annuncia SNES e le generazioni precedenti, PS1, DS, N64 e Dreamcast: esattamente il perimetro mirato. Il suo schermo 4:3 visualizza questi giochi senza bande laterali, e i suoi 180 g la rendono la più leggera delle cinque. Pagare un Dimensity 8300 per il 16 bit non avrebbe alcun senso.

Punti alla PS2 e alla GameCube

Prendi la RG557. Domina la Retroid Pocket 5 riga per riga: Dimensity 8300 contro Snapdragon 865, 12 GB di LPDDR5X contro 8 GB di LPDDR4X, 256 GB di UFS 4.0 contro 128 GB di UFS 3.1. Sui sistemi più esigenti, questo margine separa un gioco giocabile da un gioco confortevole. Accetta in cambio i 347 g. Se l'ingombro ti scoraggia, la RG 477V monta lo stesso processore in un corpo verticale molto più corto, 153 mm contro 223 mm.

Giochi nei mezzi di trasporto

Prendi la Retroid Pocket Flip 2. Il suo coperchio è l'unico formato del confronto che chiude lo schermo sui comandi: si infila in una borsa senza custodia né rischio di graffi. I suoi 140,5 mm ripiegati la rendono molto più discreta dei 223 mm della RG557.

Domande frequenti

Anbernic è più potente di Retroid Pocket?

Per il top di gamma, sì: la RG557 e la RG 477V montano un Dimensity 8300 che supera lo Snapdragon 865 delle due Retroid, più vecchio di diverse generazioni. Ma Anbernic vende anche macchine molto più modeste, come la RG35XX H. Il marchio non dice nulla della potenza: conta solo il modello.

Retroid Pocket offre uno schermo 4:3?

Non tra i modelli confrontati qui: la Pocket 5 e la Flip 2 sono entrambe in 16:9. Se il 4:3 è un criterio per te, devi guardare ad Anbernic, con la RG35XX H o la RG 477V, nativamente 4:3 in base alle loro schede tecniche.

Una console di fascia bassa può emulare la PS2?

No. La scheda della RG35XX H non menziona la PlayStation 2, e segnala esplicitamente la GameCube come fuori portata. Per queste due console, bisogna rivolgersi ai modelli Android recenti, e anche lì, la compatibilità rimane parziale a seconda dei titoli.

Serve assolutamente uno schermo AMOLED per il retrogaming?

No. L'AMOLED offre neri profondi che valorizzano la 3D, ma sui giochi 2D a bassa risoluzione, il formato dell'immagine conta spesso di più. La RG 477V lo dimostra: pannello LTPS laminato e 120 Hz annunciati, senza AMOLED, per un rendering 4:3 nativo.

Conclusione

Anbernic è la scelta dell'ampiezza: formati 4:3 e 16:9, Linux e Android, dal molto leggero al molto potente. Retroid Pocket è la scelta della regolarità: una gamma breve e omogenea, dove ogni macchina monta lo stesso AMOLED 1080p e lo stesso equipaggiamento di comandi. Se sai cosa vuoi emulare, Anbernic ti lascerà aggiustare; altrimenti, Retroid Pocket semplifica la decisione.

Per approfondire: la scheda dell'Anbernic RG557, quella della Retroid Pocket 5, e il nostro comparatore di console portatili.

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