Componenti arcade

I componenti arcade riuniscono la catena di segnale e comando di un progetto cabinato: encoder USB con latenza dichiarata pari a zero, joystick a 8 direzioni con guida quadrata e connettore a 5 pin, pulsanti snap-in da 24 e 30 mm, cablaggi XH2.54 e Dupont, Supergun JAMMA CBOX e chip di memoria FRAM per schede di gioco.

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Cuffie TicKnot per hitbox — set da 14, 20,5 e 25,3 mm, switch a croce, 9 colori
Fun-Esports Cuffie TicKnot per hitbox — set da 14, 20,5 e 25,3 mm, switch a croce, 9 coloriDisponibile
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Scheda GP2040 RP2040 V5.6E TicKnot per hitbox e joystick arcade — porta USB pass-through
Fun-Esports Scheda GP2040 RP2040 V5.6E TicKnot per hitbox e joystick arcade — porta USB pass-throughDisponibile
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Tappi da 25,8 mm per colpo ad alto impatto — lotto da 8, stelo a croce, 17 colori
Fun-Esports Tappi da 25,8 mm per colpo ad alto impatto — lotto da 8, stelo a croce, 17 coloriDisponibile
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Switch Kailh a basso profilo Haute42 per hitbox — lotto da 20, Crystal o Wind Engine
Fun-Esports Switch Kailh a basso profilo Haute42 per hitbox — lotto da 20, Crystal o Wind EngineDisponibile
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Joystick con effetto Hall GuliKit SD05 per Steam Deck OLED — sensore senza contatto
Fun-Esports Joystick con effetto Hall GuliKit SD05 per Steam Deck OLED — sensore senza contattoDisponibile
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Hitbox mini Flatbox V3 per PC, Switch e PS4 — switch meccanici a scelta
Fun-Esports Hitbox mini Flatbox V3 per PC, Switch e PS4 — switch meccanici a sceltaDisponibile
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Joystick arcade senza leva Zen16 per PC, PS4 e Switch — microinterruttori extra-piatti
Fun-Esports Joystick arcade senza leva Zen16 per PC, PS4 e Switch — microinterruttori extra-piattiDisponibile
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Mini hitbox con switch Kailh hot-swap — disposizione sinistra o destra, PC, PS4, Switch
Fun-Esports Mini hitbox con switch Kailh hot-swap — disposizione sinistra o destra, PC, PS4, SwitchDisponibile
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Joystick TMR Joy-Con 2 GuliKit NS70 — anti-drift, senza saldature
Fun-Esports Joystick TMR Joy-Con 2 GuliKit NS70 — anti-drift, senza saldatureDisponibile
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Joystick analogico di ricambio per controller N64 — modulo completo
Fun-Esports Joystick analogico di ricambio per controller N64 — modulo completoDisponibile
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Joystick ROG Ally X GuliKit RG01 — effetto Hall, anti-drift
Fun-Esports Joystick ROG Ally X GuliKit RG01 — effetto Hall, anti-driftDisponibile
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Fun-Esports Joystick GuliKit NS40T TMR o NS40 per Joy-Con — sensore magnetico anti-driftDisponibile🔥 Tu économises 7,80€
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Joystick TMR GuliKit NS51 — PS4, PS5, Xbox Series, Switch Pro, lotti da 1 a 10 paia
Fun-Esports Joystick TMR GuliKit NS51 — PS4, PS5, Xbox Series, Switch Pro, lotti da 1 a 10 paiaDisponibile
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-20 %Joystick TMR GuliKit con tensione regolabile — PS4, PS5, Xbox Series, Switch Pro
Fun-Esports Joystick TMR GuliKit con tensione regolabile — PS4, PS5, Xbox Series, Switch ProDisponibile🔥 Tu économises 8,00€
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Supergun JAMMA CBOX — uscita RGBS, manette DB15, alimentatore ATX
Fun-Esports Supergun JAMMA CBOX — uscita RGBS, manette DB15, alimentatore ATXDisponibile
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Chip di memoria FRAM a 28 pin FM1808, FM18W08 o FM16W08 — senza batteria
Fun-Esports Chip di memoria FRAM a 28 pin FM1808, FM18W08 o FM16W08 — senza batteriaDisponibile
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Joystick arcade a 8 direzioni guida quadrata — connettore a 5 pin
Fun-Esports Joystick arcade a 8 direzioni guida quadrata — connettore a 5 pinDisponibile
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Haute42 Cosmox Mini — controller arcade all-button (hitbox) per PC e console
Fun-Esports Haute42 Cosmox Mini — controller arcade all-button (hitbox) per PC e consoleDisponibile
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Fascio di cavi per joystick arcade — 5 pin, XH2.54 e Dupont
Fun-Esports Fascio di cavi per joystick arcade — 5 pin, XH2.54 e DupontDisponibile
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Encoder arcade USB a latenza zero: joystick e pulsanti per PC
Fun-Esports Encoder arcade USB a latenza zero: joystick e pulsanti per PCDisponibile
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Pulsante arcade snap-in da 24 o 30 mm — cabinato, joystick e Raspberry Pi
Fun-Esports Pulsante arcade snap-in da 24 o 30 mm — cabinato, joystick e Raspberry PiDisponibile
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Joystick con effetto Hall e cappucci per Odin 2, Mini e Portal
Fun-Esports Joystick con effetto Hall e cappucci per Odin 2, Mini e PortalDisponibile
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Dalla scheda JAMMA al pannello di controllo: i componenti che contano

Un progetto arcade si legge su tre livelli

  • Comandi: joystick a leva a 8 direzioni con guida quadrata, pulsanti snap-in da 24 e 30 mm, encoder USB riconosciuto da MAME o da un Raspberry Pi, cablaggio a 5 pin in XH2.54 o Dupont.
  • Segnale: il Supergun JAMMA CBOX ha un'uscita SCART RGB, accetta controller DB15 e si alimenta con un alimentatore ATX di recupero.
  • Memoria: le chip FRAM a 28 pin FM1808, FM18W08 e FM16W08 restituiscono l'autonomia alle schede il cui salvataggio dipendeva da una batteria.

Un Supergun non è né una console né un emulatore

È un'interfaccia: alimenta una scheda JAMMA e converte la sua uscita verso un televisore SCART RGB. Non contiene alcun gioco, non fornisce né l'alimentatore ATX né la scheda, e presuppone un display in grado di sopportare un segnale RGBS a 15 kHz. Senza questi tre elementi riuniti, il case rimane inutilizzato sullo scaffale.

Cosa non fa

  • Nessuna scheda di gioco, né PCB JAMMA né cartuccia MVS: sono proposte solo le interfacce.
  • Nessun schermo, nessun tubo catodico e nessun mobile: la parte di arredamento non è coperta.
  • La chip FRAM richiede di dissaldare e poi saldare 28 pin, non è un'operazione senza attrezzi.

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Questions fréquentes

Cosa serve per utilizzare un Supergun JAMMA?
Almeno tre cose: un alimentatore ATX, una scheda da gioco in formato JAMMA e un monitor con ingresso SCART RGB. I joystick si collegano tramite connettore DB15. Nessuno di questi componenti è incluso con il CBOX, che svolge esclusivamente la funzione di interfaccia tra la scheda e il televisore.
L'encoder USB funziona con un Raspberry Pi?
Sì, l'encoder si presenta come una periferica USB standard, riconosciuta sia su PC con MAME che su un Raspberry Pi. Il cablaggio avviene senza saldature con il fascio fornito a 5 pin e i connettori dei pulsanti. La configurazione dei tasti avviene poi nel software, non sull'encoder.
Gli joystick con effetto Hall risolvono il problema del drift su Odin 2?
I moduli a effetto Hall proposti per Odin 2, Odin 2 Mini e Odin 2 Portal misurano la posizione tramite campo magnetico anziché su una pista resistiva soggetta a usura. La deriva dovuta all'usura meccanica viene quindi eliminata alla radice. La sostituzione rimane un intervento di smontaggio, inclusi i cappucci.