Fiche vérifiée
Anbernic RG Cube, console portable Android à écran carré
Description complète

Anbernic RG Cube : la puce T820 dans un format carré

La RG Cube est une console Android 13 construite autour d'un écran IPS carré de 3,95 pouces en 720 × 720, tactile. À l'intérieur, la puce Unisoc T820 et 8 Go de mémoire vive font tourner à pleine vitesse tout ce qui va jusqu'au PSP et à la Nintendo DS, avec un ventilateur actif pour tenir la cadence. Au-dessus, c'est du cas par cas, et le format carré a un prix sur les jeux 16:9.

Ce que ça fait

  • Émulation à pleine vitesse jusqu'au PSP : 8 et 16 bits, arcade, PlayStation 1, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo DS et PSP tournent sans compromis notable.
  • Un écran taillé pour le Game Boy : les jeux Game Boy et Game Boy Color, presque carrés, occupent la quasi-totalité de la dalle 720 × 720.
  • Joysticks et gâchettes à effet Hall : pas de contact mécanique, donc pas de dérive avec le temps. Les sticks ont un éclairage RGB réglable.
  • Une vraie machine Android : Android 13, 8 Go LPDDR4X, 128 Go de stockage UFS 2.2 extensibles par microSD jusqu'à 2 To, Wi-Fi 5 et Bluetooth 5.0.
  • Refroidissement actif : un ventilateur évacue la chaleur pendant les longues sessions sur les systèmes exigeants.
  • Sortie vidéo USB-C : la console se branche sur un téléviseur ou un moniteur en 1080p via DisplayPort sur USB-C.
  • Équipement complet : écran tactile multipoint, gyroscope six axes, vibration, double haut-parleur, prise casque 3,5 mm et batterie 5200 mAh (jusqu'à 7 heures annoncées par le fabricant).

Ce que ça ne fait pas

  • GameCube et PlayStation 2 : partiels, jamais garantis. Les titres légers passent, les titres exigeants non — F-Zero GX reste injouable, et plusieurs gros jeux PlayStation 2 demandent un réglage jeu par jeu. N'achetez pas cette console pour ces deux ludothèques.
  • Wii : possible, mais à condition de régler. Ce n'est pas du « posé et ça marche ».
  • Wii U, Switch et PlayStation 3 : hors de portée.
  • Sega Saturn : la 2D passe, la 3D non.
  • Nintendo 3DS : partielle, aucun résultat n'est promis.
  • L'écran carré n'est le format natif d'aucune console de salon. Les jeux 4:3 s'affichent avec des bandes en haut et en bas, et les jeux 16:9 — le PSP en premier lieu — se retrouvent petits, entourés de larges bandes noires.
  • Le double écran de la Nintendo DS s'affiche en réduit sur une dalle de 3,95 pouces.
  • Les configurations « avec carte » ajoutent une carte microSD, rien de plus : mémoire vive (8 Go) et stockage interne (128 Go) sont identiques sur toutes les configurations.
  • Livrée sans jeux, conformément à la loi.

Compatibilité

Cartes microSD jusqu'à 2 To. Téléviseurs et moniteurs par USB-C DisplayPort en 1080p, avec un câble ou un adaptateur USB-C vers HDMI compatible (non fourni). Manettes et casques Bluetooth.

Niveau requis

Aucune soudure, aucun démontage. La console démarre sous Android 13. Elle n'arrive pas préconfigurée pour l'émulation : il faut installer les émulateurs, organiser ses dossiers de jeux et paramétrer un front-end. Les systèmes les plus exigeants — GameCube, PlayStation 2 — demandent en plus des réglages jeu par jeu. Comptez une soirée de mise en route.

Dans le colis

  • 1 console Anbernic RG Cube
  • 1 câble USB-C
  • 1 protection d'écran en verre trempé
  • 1 manuel d'utilisation
  • 1 carte microSD de la capacité choisie (128 Go, 256 Go, 512 Go ou 1 To) — la configuration « sans carte » n'en comporte aucune

À voir aussi : toutes nos consoles Anbernic

Pour aller plus loin

Livrée sans jeux, conformément à la loi. Les façons légales de constituer sa ludothèque sont détaillées sur notre page Où jouer légalement.

Anbernic RG Cube Android 13 — écran carré 3,95 pouces, Unisoc T820 et 8 Go de RAM

Console Android 13 à écran carré 3,95 pouces : pleine vitesse jusqu'au PSP, sticks Hall et ventilateur actif.

Prête à l’emploi Allumez, copiez vos jeux sur la carte, ça tourne. Les émulateurs sont déjà installés et réglés par le fabricant. Livrée sans jeux, conformément à la loi.

Ce que ça change pour vous

  • Votre bibliothèque NES et Master System dans la poche
  • Rien à configurer, ça marche

Ce qu’il y a dedans

  • Unisoc T820 (6 nm) - 8 Go LPDDR4X
  • 3.95 pouces - IPS
  • 128 Go UFS 2.2 + lecteur microSD (jusqu'à 2 To) - USB-C — charge, données et sortie vidéo DisplayPort 1080p
Configuration : 8 Go + 128 Go, sans carte
Couleur : Noir
255,99 €

En stock

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Ce que disent nos clients

4,88/5 50 avis clients sur l'ensemble de la boutique

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Le plafond réel : PSP oui, GameCube ça dépend

L'Unisoc T820 et ses 8 Go de mémoire vive tiennent à pleine vitesse tout ce qui va jusqu'au PSP et à la Nintendo DS, Dreamcast et Nintendo 64 comprises, et le ventilateur évite que la cadence chute au bout d'une heure. Au-dessus, on entre dans le partiel : GameCube et PlayStation 2 se limitent aux titres légers, la Wii demande des réglages, la Wii U et la Switch sont hors sujet.

Un écran carré qui choisit son camp

La dalle IPS de 3,95 pouces en 720 × 720 est un vrai format 1:1. Les jeux Game Boy et Game Boy Color, presque carrés, la remplissent ; les jeux 4:3 gardent des bandes en haut et en bas ; les jeux 16:9 du PSP se retrouvent petits. Les deux sticks à effet Hall, sans dérive, et le gyroscope complètent une prise en main compacte.

Android 13 : à configurer, mais sans limite

128 Go de stockage UFS 2.2, un lecteur microSD jusqu'à 2 To, le Wi-Fi 5, le Bluetooth 5.0 et une sortie vidéo USB-C en 1080p : la RG Cube est une machine Android complète. Émulateurs, front-ends, streaming, jeux du Play Store : vous installez ce que vous voulez. En contrepartie, rien n'est préconfiguré à l'arrivée ; la première soirée sert à monter son environnement.

Ce que cette console fait tourner

Caractéristiques vérifiées sur le firmware d'origine · vérifié le

Fluide, sans réglage · 9 systèmes

  • NES et Master System
  • Super Nintendo et Mega Drive
  • Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance
  • Arcade classique
  • PlayStation 1
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • Nintendo DS — double écran affiché en réduit
  • PSP — image réduite sur l'écran carré

Jouable, mais il faut bricoler

  • Sega Saturn — 2D uniquement
  • Nintendo 3DS
  • GameCube — titres légers, F-Zero GX injouable
  • PlayStation 2 — titres légers uniquement
  • Nintendo Wii — réglages requis

Hors de portée

  • Wii U
  • Switch
  • PlayStation 3
Voir toute la fiche technique+

Écran

Taille de l’écran
3.95 pouces
Format d’image
1:1
Résolution
720 × 720
Type de dalle
IPS

Puissance et mémoire

Puce (SoC)
Unisoc T820 (6 nm)
Processeur
Octa-core — 1 × Cortex-A76 à 2,7 GHz, 3 × A76 à 2,3 GHz, 4 × A55 à 2,1 GHz
Puce graphique
Mali-G57 quatre cœurs à 850 MHz
Mémoire vive
8 Go LPDDR4X
Stockage
128 Go UFS 2.2 + lecteur microSD (jusqu'à 2 To)
Système d’exploitation
Android 13
Batterie
5200 mAh

Commandes

  • Croix directionnelle
  • Boutons de face A / B / X / Y
  • Gâchettes à effet Hall
  • Deux joysticks à effet Hall avec éclairage RGB
  • Écran tactile multipoint
  • Gyroscope six axes
  • Moteur de vibration

Connectique

  • USB-C — charge, données et sortie vidéo DisplayPort 1080p
  • Wi-Fi 5 (2,4 / 5 GHz)
  • Bluetooth 5.0
  • Prise casque 3,5 mm
  • Lecteur microSD jusqu'à 2 To

Format

Poids
260 g
Dimensions
153 × 86 × 18 mm

Informations et sécurité

Consignes d'utilisation et informations légales du produit

Consoles : sécurité et utilisation

Batterie lithium : arrêtez immédiatement d'utiliser l'appareil si la batterie gonfle, chauffe anormalement ou dégage une odeur.

  • Chargez avec un câble et un chargeur USB en bon état. Ne laissez pas charger sur un lit, un canapé ou un tissu, ni sans surveillance prolongée.
  • Ne percez pas, n'écrasez pas et ne démontez pas la batterie.
  • N'exposez pas l'appareil au soleil direct, dans une voiture en été, près d'une source de chaleur ou à l'humidité.
  • Épilepsie : certaines lumières clignotantes peuvent provoquer des crises chez les personnes sensibles. En cas de vertige, de trouble de la vue ou de contraction musculaire, arrêtez et consultez un médecin.
  • Faites une pause d'environ 15 minutes par heure de jeu.
  • Avec un casque ou des écouteurs, évitez l'écoute prolongée à volume élevé.
  • Contient des petites pièces (carte microSD, caches) : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
  • Fin de vie : ne jetez pas l'appareil avec les ordures ménagères. Déposez-le dans un point de collecte des appareils électriques (magasin, déchetterie).
Origine, responsable et contact
  • Produit et emballage d'origine fabricant : les inscriptions peuvent être en chinois ou en anglais. Les caractéristiques du produit sont décrites en français sur cette page.
  • Utilisez ce produit uniquement pour l'usage décrit sur cette page, en suivant les consignes ci-dessous.
  • Responsable de la mise sur le marché dans l'UE : JMR-Service (Fun-Esports). Pour ses coordonnées complètes, reportez-vous à nos CGV.
  • Un problème de sécurité (surchauffe, odeur de brûlé, pièce cassée) ? Arrêtez d'utiliser le produit et écrivez-nous à contact@fun-esports.com.
  • Garantie, retours et rétractation : voir notre page Garantie et retours.

Questions fréquentes

🎮 Jusqu'à quel système la RG Cube émule-t-elle à pleine vitesse ?

8 et 16 bits, arcade classique, PlayStation 1, Nintendo 64, Dreamcast, Nintendo DS et PSP. C'est le plafond confortable de la puce Unisoc T820, la même que sur la RG406H.

⚠️ La GameCube et la PlayStation 2 tournent-elles vraiment ?

Partiellement. Les titres légers passent, les titres exigeants non : F-Zero GX reste injouable et plusieurs gros jeux PlayStation 2 demandent un réglage jeu par jeu. La Wii ne fonctionne qu'au prix de réglages. Wii U, Switch et PlayStation 3 sont hors de portée.

📐 Quels jeux profitent de l'écran carré ?

Les jeux Game Boy et Game Boy Color, presque carrés, occupent presque toute la dalle. Les jeux 4:3 (Super Nintendo, PlayStation 1, Nintendo 64) gardent des bandes en haut et en bas. Les jeux 16:9 du PSP sont les grands perdants : ils s'affichent petits, entourés de larges bandes noires.

💾 Quelle différence entre les configurations ?

Aucune sur la console elle-même : toutes ont 8 Go de mémoire vive et 128 Go de stockage interne. Les configurations « avec carte » ajoutent une carte microSD de 128 Go, 256 Go, 512 Go ou 1 To pour stocker vos fichiers. Livrée sans jeux, conformément à la loi.

📺 Peut-on jouer sur un téléviseur ?

Oui. Le port USB-C gère la sortie vidéo DisplayPort en 1080p. Prévoyez un câble ou un adaptateur USB-C vers HDMI compatible, qui n'est pas fourni, et une manette Bluetooth.

📱 La console est-elle prête à jouer à la sortie de la boîte ?

Elle démarre sous Android 13, mais elle n'est pas préconfigurée pour l'émulation. Il faut installer les émulateurs, organiser ses dossiers et paramétrer un front-end. Comptez une soirée de mise en route.

🚚 Quels sont les délais de livraison ?

Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.

🛡️ Quelle garantie s'applique ?

Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours.

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Console Émule jusqu'à Écran Poids À la livraison Prix Lien
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