En bref : commencez sur une grille de 16×16, limitez-vous à 4 à 8 couleurs, dessinez un contour net sans dégradé, et testez votre dessin à la distance où vous regarderez l’écran. Le reste vient avec la pratique.
Pourquoi dessiner vous-même
Un écran Divoom prend tout son sens quand il affiche vos propres créations. Le pixel art, c’est la langue graphique des consoles 8 et 16 bits : chaque point compte, et c’est justement ce qui le rend accessible. Pas besoin de savoir dessiner pour réussir une icône de 16 pixels de côté.
Choisir la bonne taille de grille
| Grille | Ce qu’on y fait bien | Écrans concernés |
|---|---|---|
| 16×16 (256 pixels) | Une icône, un petit personnage, un symbole | Pixoo 16×16, Timebox-Evo |
| 32×32 (1 024 pixels) | Un personnage détaillé, un texte court, une petite scène | Pixoo-Max |
| 64×64 (4 096 pixels) | Une scène complète, un décor, une animation riche | Pixoo-64 II |
Conseil : même si vous avez un Pixoo-64 II, faites vos premiers essais en 16×16. On apprend plus vite quand chaque pixel est un choix.
Six règles qui changent tout
- Peu de couleurs : 4 à 8 teintes suffisent. Sur une LED, trop de nuances se mélangent.
- Un contour net : un trait d’un pixel, sans dégradé, rend la forme lisible de loin.
- Du contraste : une couleur claire à côté d’une foncée. Les LED écrasent les teintes proches.
- Pas de lignes en escalier irrégulier : pour une diagonale, gardez des marches de même longueur.
- Un fond simple : noir ou une seule couleur. Sur LED, le noir est éteint, donc profond.
- Testez à distance : regardez votre dessin sur l’écran, à 2 ou 3 mètres, avant de le peaufiner.
Passer à l’animation
Une animation pixel art, c’est une suite d’images. Commencez par deux ou trois images seulement : un personnage qui cligne des yeux, une flamme qui vacille, un cœur qui bat. Changez peu de pixels d’une image à l’autre : c’est ce qui donne une impression de mouvement fluide plutôt que de clignotement.
Ce que vous pouvez afficher, et ce qu’il vaut mieux éviter
Vos créations originales vous appartiennent : affichez-les, partagez-les dans la galerie de la communauté Divoom. Redessiner un personnage de jeu vidéo sous licence pour l’afficher chez vous relève de l’usage privé : ne le vendez pas, et évitez de le mettre en avant dans une vidéo ou un stream public, car l’image appartient à son éditeur. Aucun Divoom n’est livré avec des visuels sous licence.
Questions fréquentes
Faut-il un ordinateur ?
Non. Le dessin se fait dans l’application Divoom, gratuite sur smartphone iOS ou Android.
Faut-il dessiner à la taille de mon écran ?
C’est préférable : un dessin pensé pour une grille donnée rend toujours mieux sur cette grille.
Par où commencer si je ne sais pas dessiner ?
Reproduisez un objet simple de votre bureau (une tasse, une manette, une plante) en 16×16, avec 4 couleurs.
Pas encore d’écran ? Voyez notre comparatif de toute la gamme Divoom.
