Scalers & traitement d'image

Un scaler transforme le signal analogique d'une console rétro en image affichable sur un écran moderne. Cette sélection réunit le RetroScaler2x qui double les lignes d'une source AV, des convertisseurs BitFunx vers HDMI 1080p pour PS1, PS2, PC Engine et Dreamcast, ainsi que les cartes d'extension du MiSTer FPGA.

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Convertisseur GBS-Control Mini péritel RGB et YPbPr vers HDMI — scaler rétro
Fun-Esports Convertisseur GBS-Control Mini péritel RGB et YPbPr vers HDMI — scaler rétroDisponible
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Adaptateur BlueRetro Neo Geo AES, CD et MVS — manettes Bluetooth sans fil
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro Neo Geo AES, CD et MVS — manettes Bluetooth sans filDisponible
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Kit HDMI interne PSone — Hispeedido, sortie 480p et 1080p
Fun-Esports Kit HDMI interne PSone — Hispeedido, sortie 480p et 1080pDisponible
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Adaptateur BlueRetro 3DO FZ-1 et FZ-10 — manettes Bluetooth sans fil
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro 3DO FZ-1 et FZ-10 — manettes Bluetooth sans filDisponible
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Hitbox mini RetroScaler GP2040-CE — interrupteurs remplaçables à chaud, RGB
Fun-Esports Hitbox mini RetroScaler GP2040-CE — interrupteurs remplaçables à chaud, RGBDisponible
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Convertisseur HDMI pour Mega Drive 1, 2 et Neo Geo — RGBS vers 1080p, 4:3 ou 16:9
Fun-Esports Convertisseur HDMI pour Mega Drive 1, 2 et Neo Geo — RGBS vers 1080p, 4:3 ou 16:9Disponible
81,99€
Écran IPS V5 et dock HDMI Bluetooth Game Boy Advance — Hispeedido 720×480
Fun-Esports Écran IPS V5 et dock HDMI Bluetooth Game Boy Advance — Hispeedido 720×480Disponible
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Adaptateur BlueRetro Dreamcast 4 joueurs — jusqu'à 4 manettes Bluetooth
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro Dreamcast 4 joueurs — jusqu'à 4 manettes BluetoothDisponible
54,99€
OSSC V1.8 et carte add-on composite/S-vidéo — conversion HDMI sans latence
Fun-Esports OSSC V1.8 et carte add-on composite/S-vidéo — conversion HDMI sans latenceDisponible
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Adaptateur BlueRetro NES — manettes Bluetooth sans fil, RetroScaler
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro NES — manettes Bluetooth sans fil, RetroScalerDisponible
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Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour SNES et Super Famicom — manettes Bluetooth
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour SNES et Super Famicom — manettes BluetoothDisponible
49,99€
Adaptateur HDMI pour PSP-2000 et PSP-3000 — affichage sur téléviseur
Fun-Esports Adaptateur HDMI pour PSP-2000 et PSP-3000 — affichage sur téléviseurDisponible
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Kit HDMI interne PS2 Slim — 480p et 1080p, cartes GH-032 à GH-062
Fun-Esports Kit HDMI interne PS2 Slim — 480p et 1080p, cartes GH-032 à GH-062Disponible
99,99€
Adaptateur HDMI pour Dreamcast — BitFunx HD-Link, branchement direct
Fun-Esports Adaptateur HDMI pour Dreamcast — BitFunx HD-Link, branchement directDisponible
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Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour Saturn — manettes Bluetooth sans fil
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour Saturn — manettes Bluetooth sans filDisponible
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Adaptateur BlueRetro Master System — manettes Bluetooth sans fil
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro Master System — manettes Bluetooth sans filDisponible
50,99€
Convertisseur HDMI pour Saturn — entrée S-vidéo, format 4:3 ou 16:9
Fun-Esports Convertisseur HDMI pour Saturn — entrée S-vidéo, format 4:3 ou 16:9Disponible
57,99€
Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour GameCube — manettes Bluetooth, 4 coloris
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour GameCube — manettes Bluetooth, 4 colorisDisponible
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Kit HDMI interne Hispeedido pour Mega Drive 2 — 1080p, menu OSD, 16:9 et 4:3
Fun-Esports Kit HDMI interne Hispeedido pour Mega Drive 2 — 1080p, menu OSD, 16:9 et 4:3Disponible
98,99€
Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour Mega Drive — manettes Bluetooth sans fil
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour Mega Drive — manettes Bluetooth sans filDisponible
50,99€
Commutateur péritel RGB 5 en 1 — péritel, RGBS sur RCA et mini-DIN Saturn
Fun-Esports Commutateur péritel RGB 5 en 1 — péritel, RGBS sur RCA et mini-DIN SaturnDisponible
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Kit HDMI interne Game Boy Advance SP — Hispeedido, pour écran IPS V2
Fun-Esports Kit HDMI interne Game Boy Advance SP — Hispeedido, pour écran IPS V2Disponible
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Adaptateur HDMI pour Wii — branchement direct sur la sortie AV
Fun-Esports Adaptateur HDMI pour Wii — branchement direct sur la sortie AVDisponible
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Adaptateur BlueRetro N64 4 joueurs — jusqu'à 4 manettes Bluetooth
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro N64 4 joueurs — jusqu'à 4 manettes BluetoothDisponible
54,99€

Line doubler, convertisseur HDMI et FPGA ne jouent pas le même rôle

Choisissez d'abord selon la sortie de la console

Chaque boîtier est prévu pour une famille de signaux. Le convertisseur BitFunx PS2 et PS3 se branche sur la sortie AV d'origine et s'alimente en USB. Le modèle PC Engine accepte le RGB et ressort en 1080p avec un commutateur 16:9 ou 4:3. Le Mini DC prend le VGA d'une Dreamcast, et un autre modèle gère à la fois le RGB et le YPbPr d'une PS1 ou d'une PS2 en 1080p. Le RetroScaler2x, lui, travaille sur une entrée AV générique en doublant les lignes avant la sortie HDMI.

Doubler les lignes n'est pas mettre à l'échelle en 1080p

  • Line doubler : un 240p passe en 480p, l'écran termine ensuite l'agrandissement à sa façon.
  • Scaler 1080p : le boîtier délivre directement une définition fixe, plus stable sur un écran plat.
  • FPGA : une carte MiSTer avec SDRAM 32 ou 128 Mo recrée le matériel, elle ne convertit pas un signal existant.

Ce que ça ne fait pas

Aucun de ces boîtiers ne supprime la latence : la conversion ajoute toujours quelques millisecondes. Ils ne corrigent pas non plus une image floue due à un câble composite en amont, ni un signal absent faute de mod RGB. Enfin, les cartes SDRAM et RTC s'adressent uniquement au MiSTer FPGA sur DE10-Nano, pas à une console d'origine.

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Questions fréquentes

Quelle différence entre le RetroScaler2x et un convertisseur BitFunx ?
Le RetroScaler2x est un line doubler généraliste : il prend une entrée AV, double les lignes et ressort en HDMI. Les boîtiers BitFunx sont dédiés à une machine précise, PS1 et PS2, PC Engine ou Dreamcast, et sortent en 1080p fixe. Le second donne une image plus stable sur écran plat, le premier accepte davantage de sources.
À quoi servent les cartes SDRAM et RTC pour MiSTer FPGA ?
La carte SDRAM, disponible en 32 ou 128 Mo, ajoute la mémoire nécessaire aux cœurs les plus exigeants du MiSTer sur DE10-Nano. La carte d'horloge temps réel conserve la date et l'heure hors tension, ce qui évite de les ressaisir à chaque démarrage. Ce sont des extensions, pas des convertisseurs vidéo.
Un scaler ajoute-t-il de la latence à mes parties ?
Oui, toute conversion demande du temps de traitement, généralement quelques millisecondes. Sur des jeux de plateforme ou de combat, cela s'ajoute à la latence propre du téléviseur. Activer le mode Jeu de l'écran reste le réglage qui fait le plus de différence, avant même le choix du boîtier.