Scalers & traitement d'image

Un scaler transforme le signal analogique d'une console rétro en image affichable sur un écran moderne. Cette sélection réunit le RetroScaler2x qui double les lignes d'une source AV, des convertisseurs BitFunx vers HDMI 1080p pour PS1, PS2, PC Engine et Dreamcast, ainsi que les cartes d'extension du MiSTer FPGA.

42 références42 disponibles tout de suite
42 produits
Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour GameCube — réf. RSBL-231149
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour GameCube — réf. RSBL-231149Disponible
51,99€
Adaptateur BlueRetro N64 — manettes Bluetooth sans fil, RetroScaler
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro N64 — manettes Bluetooth sans fil, RetroScalerDisponible
46,99€
Kit HDMI interne Hispeedido pour N64 — menu OSD, 3 formats d'image
Fun-Esports Kit HDMI interne Hispeedido pour N64 — menu OSD, 3 formats d'imageDisponible
87,99€
Adaptateur HDMI GameCube DOL-001 — BitFunx GCVideo sur prise Digital AV
Fun-Esports Adaptateur HDMI GameCube DOL-001 — BitFunx GCVideo sur prise Digital AVDisponible
65,99€
Kit HDMI interne Hispeedido pour PS1 — cartes PU-18 et PU-20, 480p ou 1080p
Fun-Esports Kit HDMI interne Hispeedido pour PS1 — cartes PU-18 et PU-20, 480p ou 1080pDisponible
98,99€
Adaptateur BlueRetro Mini RetroScaler pour PS1 et PS2 — format compact, USB-C
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro Mini RetroScaler pour PS1 et PS2 — format compact, USB-CDisponible
44,99€
Kit HDMI interne Hispeedido pour Dreamcast — sortie numérique 1080p
Fun-Esports Kit HDMI interne Hispeedido pour Dreamcast — sortie numérique 1080pDisponible
86,99€
Kit HDMI interne Hispeedido pour Wii — sortie 480p ou 1080p, menu OSD
Fun-Esports Kit HDMI interne Hispeedido pour Wii — sortie 480p ou 1080p, menu OSDDisponible
98,99€
Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour PS1 et PS2 — manettes Bluetooth sans fil
Fun-Esports Adaptateur BlueRetro RetroScaler pour PS1 et PS2 — manettes Bluetooth sans filDisponible
47,99€
Adaptateur HDMI GameCube — sortie numérique par le port Digital AV
Fun-Esports Adaptateur HDMI GameCube — sortie numérique par le port Digital AVDisponible
67,99€
Carte horloge temps réel RTC pour MiSTer FPGA — RetroScaler
Fun-Esports Carte horloge temps réel RTC pour MiSTer FPGA — RetroScalerDisponible
43,99€
Supergun JAMMA CBOX — sortie péritel RGBS, manettes DB15, alim ATX
Fun-Esports Supergun JAMMA CBOX — sortie péritel RGBS, manettes DB15, alim ATXDisponible
40,99€
Carte SDRAM pour MiSTer FPGA DE10-Nano — RetroScaler 32 ou 128 Mo
Fun-Esports Carte SDRAM pour MiSTer FPGA DE10-Nano — RetroScaler 32 ou 128 MoDisponible
22,99€
Convertisseur PS2 et PS3 vers HDMI — BitFunx, alimenté en USB
Fun-Esports Convertisseur PS2 et PS3 vers HDMI — BitFunx, alimenté en USBDisponible
20,99€
Convertisseur Dreamcast VGA vers HDMI — BitFunx Mini DC
Fun-Esports Convertisseur Dreamcast VGA vers HDMI — BitFunx Mini DCDisponible
27,99€
RetroScaler2x — convertisseur AV vers HDMI et line doubler rétro
Fun-Esports RetroScaler2x — convertisseur AV vers HDMI et line doubler rétroDisponible
60,99€
Convertisseur RGB vers HDMI 1080p PC Engine — BitFunx, switch 16:9 / 4:3
Fun-Esports Convertisseur RGB vers HDMI 1080p PC Engine — BitFunx, switch 16:9 / 4:3Disponible
42,99€
Convertisseur RGB et YPbPr vers HDMI 1080p PS1 PS2 — BitFunx
Fun-Esports Convertisseur RGB et YPbPr vers HDMI 1080p PS1 PS2 — BitFunxDisponible
43,99€

Line doubler, convertisseur HDMI et FPGA ne jouent pas le même rôle

Choisissez d'abord selon la sortie de la console

Chaque boîtier est prévu pour une famille de signaux. Le convertisseur BitFunx PS2 et PS3 se branche sur la sortie AV d'origine et s'alimente en USB. Le modèle PC Engine accepte le RGB et ressort en 1080p avec un commutateur 16:9 ou 4:3. Le Mini DC prend le VGA d'une Dreamcast, et un autre modèle gère à la fois le RGB et le YPbPr d'une PS1 ou d'une PS2 en 1080p. Le RetroScaler2x, lui, travaille sur une entrée AV générique en doublant les lignes avant la sortie HDMI.

Doubler les lignes n'est pas mettre à l'échelle en 1080p

  • Line doubler : un 240p passe en 480p, l'écran termine ensuite l'agrandissement à sa façon.
  • Scaler 1080p : le boîtier délivre directement une définition fixe, plus stable sur un écran plat.
  • FPGA : une carte MiSTer avec SDRAM 32 ou 128 Mo recrée le matériel, elle ne convertit pas un signal existant.

Ce que ça ne fait pas

Aucun de ces boîtiers ne supprime la latence : la conversion ajoute toujours quelques millisecondes. Ils ne corrigent pas non plus une image floue due à un câble composite en amont, ni un signal absent faute de mod RGB. Enfin, les cartes SDRAM et RTC s'adressent uniquement au MiSTer FPGA sur DE10-Nano, pas à une console d'origine.

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Questions fréquentes

Quelle différence entre le RetroScaler2x et un convertisseur BitFunx ?
Le RetroScaler2x est un line doubler généraliste : il prend une entrée AV, double les lignes et ressort en HDMI. Les boîtiers BitFunx sont dédiés à une machine précise, PS1 et PS2, PC Engine ou Dreamcast, et sortent en 1080p fixe. Le second donne une image plus stable sur écran plat, le premier accepte davantage de sources.
À quoi servent les cartes SDRAM et RTC pour MiSTer FPGA ?
La carte SDRAM, disponible en 32 ou 128 Mo, ajoute la mémoire nécessaire aux cœurs les plus exigeants du MiSTer sur DE10-Nano. La carte d'horloge temps réel conserve la date et l'heure hors tension, ce qui évite de les ressaisir à chaque démarrage. Ce sont des extensions, pas des convertisseurs vidéo.
Un scaler ajoute-t-il de la latence à mes parties ?
Oui, toute conversion demande du temps de traitement, généralement quelques millisecondes. Sur des jeux de plateforme ou de combat, cela s'ajoute à la latence propre du téléviseur. Activer le mode Jeu de l'écran reste le réglage qui fait le plus de différence, avant même le choix du boîtier.