Description complète
OSSC 1.8: la imagen de una consola retro, multiplicada línea a línea por HDMI
Un televisor moderno recibe mal la señal 240p de una Super Nintendo o una Mega Drive: la interpreta como una señal entrelazada, la descarta y añade retraso. El OSSC (Open Source Scan Converter) aborda el problema desde el principio: digitaliza la señal RGB, de componentes o VGA de la consola y la multiplica línea a línea antes de enviarla por HDMI, sin almacenar nunca una imagen completa. Esta versión 1.8 está ensamblada por BitFunx, cuyo nombre aparece en la pantalla del dispositivo.
Lo que hace
- Tres entradas analógicas: RGB por SCART, componentes YPbPr en tres conectores RCA y VGA.
- Multiplicación de líneas de 2x a 5x: una fuente 240p se convierte en 480p (2x) y hasta en 1080p (5x); una fuente 480p se duplica a 960p.
- Sin memoria de imagen: la señal se procesa sobre la marcha, por lo que el retraso añadido se mide en líneas, no en imágenes. Esto es lo que lo convierte en una referencia para los videojuegos.
- Sonido por HDMI: el audio analógico de la entrada SCART o de un conector jack de 3,5 mm puede transmitirse junto con la imagen.
- Ajustes precisos: mando a distancia por infrarrojos, pantalla LCD en el dispositivo y perfiles de ajuste guardables. El hardware y el firmware son de código abierto.
Lo que no hace
- No admite vídeo compuesto ni S-Video: esta versión se entrega sin tarjeta de expansión AV. Una consola que solo emite vídeo compuesto no sacará provecho de ella.
- No genera RGB: la consola debe emitir RGB, YPbPr o VGA. La mayoría de las Nintendo 64 estándar, por ejemplo, no emiten ninguna de estas señales.
- No todas las pantallas admiten todos los modos. El modo 5x (1080p) suele ser el más rechazado; algunos televisores solo admiten 2x o 3x. Es recomendable hacer pruebas en su pantalla.
- Las señales 480i y 576i simplemente se duplican, sin desenlace avanzado: todavía se puede apreciar un ligero parpadeo en los juegos entrelazados.
- No añade ningún detalle ni ofrece 4K: es un multiplicador de líneas, no un escalador con memoria de imagen.
- No se incluyen los cables de vídeo de la consola ni el cable HDMI.
Compatibilidad
Cualquier fuente que emita una señal RGB por SCART, componentes YPbPr o VGA: Super Nintendo, Mega Drive, Saturn y PlayStation 1 en RGB; PlayStation 2 y Wii en RGB o componentes; Dreamcast en VGA; así como placas y máquinas recreativas en RGB. No están cubiertas las fuentes de vídeo compuesto, S-Video ni HDMI.
Nivel requerido
Sin soldaduras ni desmontajes: el dispositivo se conecta entre la consola y la pantalla. Sin embargo, se necesita el cable adecuado para cada consola (SCART RGB, componentes o VGA) y un poco de paciencia con los menús: elegir el modo de multiplicación, ajustar el muestreo y guardar un perfil para cada consola. Reserve una tarde para encontrar los ajustes adecuados para su pantalla.
Contenido del paquete
- 1 OSSC 1.8, versión BitFunx.
- 1 mando a distancia por infrarrojos.
- 1 fuente de alimentación de 5 V con conectores intercambiables (UE, Reino Unido, Australia y EE. UU.).
Leer antes de realizar el pedido: Escaladores y procesamiento de imagen
Para pedidos superiores a 150 €, la entrega se realiza en un punto de recogida. Entrega en un plazo de 10 a 18 días · envío en un plazo de 3 a 5 días · garantía legal de 2 años · devoluciones en un plazo de 14 días.
OSSC 1.8 BitFunx — duplicador de líneas para péritel, componentes y VGA a HDMI
Convertidor RGB, componentes o VGA a HDMI, línea por línea, sin memoria de imagen.
En stock
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Por qué un televisor reciente arruina el 240p
Las consolas de 8, 16 y 32 bits envían una señal 240p que los televisores actuales no saben interpretar tal cual: la interpretan como entrelazada, la desenredan y cambian su tamaño, con una imagen poco nítida y un retraso que se nota al tener el mando en la mano. El OSSC realiza el trabajo antes que el televisor, multiplicando las líneas para entregarle una señal que muestra sin procesar.
Un proyecto abierto, una versión BitFunx
El Open Source Scan Converter es un proyecto libre: sus planos y su firmware son públicos, lo que permite a varios fabricantes ensamblarlo. Este es la revisión 1.8 montada por BitFunx, reconocible por el nombre que aparece en la pantalla LCD. Péritel, componentes y VGA como entrada, HDMI como salida, mando a distancia y fuente de alimentación con múltiples conectores en la caja.
Lo que le pide a cambio
El OSSC no es un dispositivo que se conecta y se olvida. Requiere una fuente limpia en RGB, componentes o VGA, el cable adecuado para cada consola y algunos intentos para encontrar el modo que acepte su pantalla: el 5x en 1080p es rechazado por muchos televisores. El vídeo compuesto y el S-Video no funcionan por falta de tarjeta de expansión. A cambio, la imagen es nítida y el retraso es insignificante.
Lo que aporta este accesorio
Características del fabricante verificadas · vérifié le
Ce qu’il fait bien
- Entradas peritel RGB, componentes YPbPr y VGA
- Multiplicación de líneas de 2x a 5x, hasta 1080p
- Sin memoria de imagen: retardo añadido inferior a una imagen
- Sonido analógico transmitido por HDMI
- Mando a distancia, pantalla LCD y perfiles de ajuste guardables
- Hardware y firmware de código abierto
Ce qu’il ne fait pas
- No admite ni compuesto ni S-Video: se entrega sin tarjeta de expansión AV
- La consola debe emitir en RGB, YPbPr o VGA
- El modo 5x (1080p) no es compatible con todas las pantallas
- 480i y 576i simplemente duplicados: ligero parpadeo en los juegos entrelazados
- Los cables de vídeo de la consola y el cable HDMI no están incluidos
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Matière et format
- Type d’accessoire
- Escalador / duplicador de línea
Compatible avec
- Fuentes RGB por péritel (RGBS, RGsB)
- Fuentes de vídeo por componentes YPbPr
- Fuentes VGA
- Super Nintendo, Mega Drive, Saturn y PlayStation 1 en RGB
- PlayStation 2 y Wii en RGB o por componentes
- Dreamcast en VGA
- Placas y máquinas recreativas en RGB
Dans la boîte
- 1 OSSC 1.8, versión BitFunx
- 1 mando a distancia por infrarrojos
- 1 fuente de alimentación de 5 V con adaptadores para EU, UK, AU y US
Informations et sécurité
Consignes d’utilisation et informations légales du produit
Origine, responsable et contact
- Produit et emballage d'origine fabricant : les inscriptions peuvent être en chinois ou en anglais. Les caractéristiques du produit sont décrites en français sur cette page.
- Utilisez ce produit uniquement pour l'usage décrit sur cette page, en suivant les consignes ci-dessous.
- Responsable de la mise sur le marché dans l'UE : JMR-Service (Fun-Esports). Pour ses coordonnées complètes, reportez-vous à nos CGV.
- Un problème de sécurité (surchauffe, odeur de brûlé, pièce cassée) ? Arrêtez d'utiliser le produit et écrivez-nous à contact@fun-esports.com.
- Garantie, retours et rétractation : voir notre page Garantie et retours.
Preguntas frecuentes
🔌 ¿Hay que abrir o modificar la consola?
No. El OSSC se coloca entre la consola y la pantalla, sin soldaduras ni desmontajes. Solo es necesario que la consola tenga salida RGB, de componentes YPbPr o VGA, con el cable correspondiente.
📺 ¿Puedo conectarle una consola con salida compuesta o S-Video?
No. Esta versión se entrega sin tarjeta de expansión AV: solo se pueden utilizar las entradas peritel RGB, de componentes y VGA.
🎮 ¿Con qué consolas funciona?
Con cualquier consola que tenga salida RGB, de componentes o VGA: Super Nintendo, Mega Drive, Saturn, PlayStation 1 y 2, Wii, Dreamcast en VGA, placas arcade en RGB. La mayoría de las Nintendo 64 estándar no tienen salida RGB.
⏱️ ¿Añade retraso?
No almacena ninguna imagen completa: la señal se procesa línea por línea y el retraso añadido es inferior a una imagen. Por eso los jugadores lo prefieren a los escaladores con memoria de imagen.
🖥️ ¿Mi televisor mostrará todos los modos?
No necesariamente. El 2x es compatible casi en todas partes; el 5x en 1080p es el modo que se rechaza con más frecuencia. El resultado depende de la pantalla: es recomendable hacer pruebas y guardar la mejor configuración en un perfil.
📦 ¿Qué contiene el paquete?
El OSSC 1.8 versión BitFunx, un mando a distancia por infrarrojos y una fuente de alimentación de 5 V con conectores para la UE, el Reino Unido, Australia y EE. UU. No se incluyen el cable de vídeo de la consola ni el cable HDMI.
🚚 ¿Cuáles son los plazos de entrega?
Entrega en 10 a 18 días, envío en 3 a 5 días. Para pedidos superiores a 150 €, entrega en punto de recogida.
🛡️ ¿Qué garantía se aplica?
Garantía legal de conformidad de 2 años. Devolución en un plazo de 14 días. Servicio de atención al cliente francés, respuesta en 1 día laborable.
¿Por qué comprar aquí en lugar de en un marketplace?
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Cada ficha se verifica antes de su publicación: compatibilidad real, material, dimensiones, contenido de la caja. Muchos modelos nunca llegan al catálogo.
Una pregunta sobre la compatibilidad, un problema de ajuste, una devolución: usted escribe, una persona responde en 1 día laborable. En francés.
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