Description complète
GAMINJA P48 : la manette Bluetooth pour PS4 et PC, jusqu'à 8 heures d'autonomie
La P48 de GAMINJA se connecte en Bluetooth à la PS4, à la PS3 ou au PC et garde l'essentiel : gyroscope 6 axes, pavé tactile et double vibration. Sa batterie de 600 mAh tient jusqu'à 8 heures selon le fabricant. Cette version n'annonce ni micro ni prise casque : elle existe aussi avec les deux, sur une fiche séparée.
Ce que ça fait
- Bluetooth 4.0 : portée annoncée de 8 mètres, avec la PS4, la PS3 et le PC.
- Gyroscope 6 axes : gyroscope et accéléromètre, reconnus sur PC pour la visée par mouvement.
- Pavé tactile : reconnu sur PS4 et sur PC, surface lisse.
- Double vibration : deux moteurs, pour les jeux qui gèrent la vibration.
- 600 mAh : jusqu'à 8 heures de jeu annoncées, environ 3 heures de charge.
- Voyant RGB à l'arrière : sa couleur change selon le joueur ou le logiciel utilisé.
Ce que ça ne fait pas
- Sticks à potentiomètres classiques, pas à effet Hall : comme sur la plupart des manettes, une dérive peut apparaître avec l'usure.
- Gâchettes à la progression irrégulière : une légère pression peut sauter à une valeur élevée, ce qui gêne pour doser l'accélération en jeu de course.
- Sur PC, Steam peut la reconnaître comme une manette Xbox : les symboles affichés à l'écran ne correspondent alors pas à ceux de la manette.
- Malgré sa silhouette bicolore proche de la manette de la PS5, elle n'est pas annoncée pour la PS5, ni pour la Switch ou les Xbox.
- Aucun micro ni prise casque annoncés sur cette version : pour le chat vocal, prenez la P48 avec micro et prise casque.
- Elle ne se branche pas sur une console rétro d'origine (PS1, PS2) : aucun adaptateur n'est fourni.
- Livrée sans jeux, conformément à la loi.
Compatibilité
Annoncée par le fabricant pour la PS4 (standard, Slim et Pro), la PS3 et le PC sous Windows 7, 8 et 10. Sur PC, elle fonctionne sans pilote et aussi avec DS4Windows. Sur PS3, le pavé tactile n'a pas d'usage. La PS5, la Switch et les Xbox ne figurent pas dans la compatibilité.
Mise en route
Aucun montage. Sur PS4 ou PS3, branchez la manette à la console avec le câble fourni, appuyez sur le bouton central, puis débranchez : la liaison Bluetooth est mémorisée pour les fois suivantes. Sur PC, maintenez Share et le bouton central jusqu'à ce que le voyant clignote, puis ajoutez la manette dans les paramètres Bluetooth de Windows. DS4Windows reste facultatif.
Dans le colis
- 1 manette GAMINJA P48
- 1 câble USB court
- 1 notice du fabricant
À voir aussi : nos manettes rétro.
Manette sans fil GAMINJA P48 compatible PS4, PS3 et PC — gyroscope, jusqu'à 8 h d'autonomie
Manette Bluetooth pour PS4, PS3 et PC : gyroscope 6 axes, pavé tactile, jusqu'à 8 h d'autonomie. Version sans micro ni prise casque.
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La P48 dans sa version simple
La P48 est la base de la gamme GAMINJA pour PS4 : Bluetooth, gyroscope 6 axes, pavé tactile et double vibration, dans une coque bicolore ou noire. Cette fiche correspond à la version qui n'annonce ni micro ni prise casque. Si vous jouez en ligne avec un casque branché sur la manette, la version P48 avec micro et prise casque est la bonne.
8 heures annoncées, 600 mAh dans les mains
Le fabricant annonce jusqu'à 8 heures de jeu et environ 3 heures de charge. La batterie de 600 mAh explique aussi son poids : la P48 est sensiblement plus légère qu'une manette constructeur. Une soirée d'émulation passe sans recharge ; pour enchaîner plusieurs sessions, gardez le câble à portée de main.
Ce qu'elle donne sur PC
Sur PC, la P48 s'appaire en maintenant Share et le bouton central, et Windows la reconnaît sans pilote. DS4Windows permet d'aller plus loin. Steam peut la prendre pour une manette Xbox : les commandes répondent, mais les symboles affichés ne sont pas les bons. Gyroscope et pavé tactile restent exploitables pour la visée et les raccourcis.
Ce que cette manette sait faire
Caractéristiques constructeur vérifiées · vérifié le
Ce qu’elle fait bien
- Bluetooth 4.0, portée annoncée de 8 m
- Gyroscope 6 axes
- Pavé tactile reconnu sur PS4 et PC
- Double vibration
- Jusqu'à 8 h d'autonomie annoncées, 3 h de charge
- Fonctionne sur PC sans pilote ou avec DS4Windows
Ce qu’elle ne fait pas
- Sticks sans effet Hall, sujets à la dérive avec l'usure
- Gâchettes à progression irrégulière
- Peut être reconnue comme manette Xbox par Steam
- Non annoncée pour PS5, Switch ni Xbox
- Ni micro ni prise casque annoncés sur cette version
- Ne se branche pas sur une console rétro d'origine
- Livrée sans jeux, conformément à la loi
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Contrôle
- Gâchettes
- Analogiques, course non linéaire
- Retour haptique
- Double moteur de vibration
- Capteur de mouvement
- Gyroscope 6 axes
Connexion et réactivité
- Batterie
- 600 mAh
Questions fréquentes
🎧 Peut-on brancher un casque sur cette manette ?
Cette version n'annonce ni micro ni prise casque. Pour le chat vocal, choisissez la P48 avec micro et prise casque, vendue sur une fiche séparée.
🎮 Fonctionne-t-elle sur PS5 ?
Elle n'est pas annoncée pour la PS5, malgré sa silhouette. Le fabricant la donne pour la PS4, la PS3 et le PC.
💻 Fonctionne-t-elle sur PC et sur Steam ?
Oui, en Bluetooth, sans pilote ou avec DS4Windows. Steam peut la reconnaître comme une manette Xbox : les commandes fonctionnent, mais les symboles affichés diffèrent.
🔋 Quelle est l'autonomie ?
Le fabricant annonce jusqu'à 8 heures de jeu avec sa batterie de 600 mAh, pour environ 3 heures de charge.
🔌 Comment l'appairer à la PS4 ?
Branchez-la à la console avec le câble fourni, appuyez sur le bouton central puis débranchez. La liaison Bluetooth est ensuite mémorisée.
🕹️ Les sticks sont-ils à effet Hall ?
Non. Ce sont des sticks à potentiomètres classiques : une dérive peut apparaître avec l'usure.
🚚 Quels sont les délais de livraison ?
Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.
🛡️ Quelle garantie s'applique ?
Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours.
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| Manette | Sticks | Connexion | Prix | Lien |
|---|---|---|---|---|
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Pourquoi acheter ici plutôt que sur une marketplace
La question est légitime. Voici la réponse, sans détour.
Chaque fiche est vérifiée avant publication : plateformes réellement supportées, technologie des sticks, connectique, ce que la manette ne fait pas. Beaucoup de modèles n'entrent jamais au catalogue.
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