Fiche vérifiée
Manette PS3 Bleu & Rouge
Description complète

Manette PS3 sans fil : la manette à tout faire d'un setup rétro

Elle vise d'abord la PlayStation 3, mais son intérêt est plus large : le fabricant annonce aussi le PC, Android, le Raspberry Pi et la Switch, ce qui en fait une candidate sérieuse pour une machine sous RetroPie ou Batocera. Forme classique, batterie intégrée, aucune pile à acheter.

Deux modes sans fil cohabitent. En pratique : le Bluetooth pour la PS3, la Switch, Android et le Raspberry Pi ; le récepteur 2,4 GHz fourni pour un PC ou tout appareil sans Bluetooth. Si le premier mode ne prend pas, essayez le second avant de conclure à un défaut. Le récepteur est donc à conserver.

Les 50 jours annoncés pour ce modèle sont une durée de veille, pas une durée de jeu. Autre limite à connaître côté PC : une manette de type PS3 est vue en DirectInput quand la plupart des jeux récents attendent du XInput. Elle est à l'aise dans les émulateurs et via Steam, moins ailleurs.

Manette PS3 Bluetooth Multi-plateformes – Immersion et Précision

Manette sans fil rechargeable 600 mAh pour PS3, avec récepteur 2,4 GHz fourni et compatibilité annoncée Switch, PC, Android et Raspberry Pi.

Ce qu’il y a dedans

  • Port USB de charge
Couleur : Bleu & Rouge
35,99 €

En stock

Livraison en 10 à 18 jours · expédition sous 3 à 5 jours.

  • SAV français
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  • Garantie légale
    2 ans
  • 14 jours
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Ce que disent nos clients

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À quoi elle sert vraiment — Manette PS3 Bluetooth Multi-plateformes – Immersion et Précision

À quoi elle sert vraiment

C'est la manette à tout faire d'un setup rétro. Elle vise d'abord la PlayStation 3, mais le fabricant annonce aussi la Switch, le PC, Android et le Raspberry Pi, ce qui en fait un candidat pour une machine sous RetroPie ou Batocera. Forme DualShock classique : deux sticks, croix directionnelle, quatre boutons d'action, quatre gâchettes, double vibration. Batterie intégrée de 600 mAh, donc pas de piles à acheter.

Comment on la branche, concrètement — Manette PS3 Bluetooth Multi-plateformes – Immersion et Précision

Comment on la branche, concrètement

D'abord une charge complète avec le câble USB fourni. Ensuite, deux chemins. Sur PS3 et sur les appareils qui gèrent le Bluetooth, on appaire la manette directement depuis le menu de la console ou du système. Sur les autres, on branche le récepteur 2,4 GHz fourni et l'appairage se fait tout seul. Si l'un des deux modes ne fonctionne pas, essayez l'autre avant de conclure.

Ce qu'elle n'est pas — Manette PS3 Bluetooth Multi-plateformes – Immersion et Précision

Ce qu'elle n'est pas

Ce n'est pas une DualShock 3 Sony ni une manette Pro Nintendo : c'est une manette tierce sans marque. Ce n'est pas une manette XInput : sur PC, une manette de type PS3 est en général vue en DirectInput, et une partie des jeux récents ne la détecte pas sans passer par Steam ou par un logiciel de remappage. Elle n'a pas de retour haptique HD, seulement de la vibration. Et l'autonomie affichée sur la fiche d'origine, 50 jours, est une autonomie en veille : elle ne dit rien du temps de jeu réel.

Ce que cette manette sait faire

Caractéristiques constructeur vérifiées · vérifié le

Ce qu’elle fait bien

  • Deux modes sans fil annoncés : Bluetooth et récepteur 2,4 GHz fourni
  • Batterie rechargeable de 600 mAh, charge annoncée en 2 heures
  • Double vibration annoncée
  • Plateformes annoncées par le fabricant : PS3, Nintendo Switch, PC, Android, Raspberry Pi
  • Câble USB, récepteur 2,4 GHz et manuel fournis

Ce qu’elle ne fait pas

  • Les 50 jours annoncés par le fabricant sont une autonomie en veille, pas en partie
  • Sur PC, une manette de type PS3 est le plus souvent vue en DirectInput et non en XInput : beaucoup de jeux récents ne la détectent pas sans logiciel tiers
  • Bluetooth et récepteur 2,4 GHz fourni
  • Manette tierce sans marque : ce n'est pas un produit Sony ni un produit Nintendo, et la reconnaissance sur Switch peut changer avec une mise à jour de la console
  • Vibration simple, pas de retour haptique HD
  • La formule « sans latence » est un argument commercial, pas une mesure
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Contrôle

Sticks
Sticks analogique classique
Retour haptique
Double vibration — pas de retour haptique HD

Connexion et réactivité

Connexion
Sans fil 2,4 GHz
Batterie
600 mAh

Compatibilité

  • Playstation
  • Nintendo Switch
  • Windows
  • Android
  • Linux

Connectique

  • Port USB de charge
  • Récepteur sans fil 2,4 GHz fourni

Informations et sécurité

Consignes d'utilisation et informations légales du produit

Manettes et périphériques : sécurité et utilisation
  • Modèles sans fil : chargez avec un chargeur USB en bon état et arrêtez d'utiliser l'appareil si la batterie gonfle ou chauffe anormalement.
  • Ne tirez pas sur le câble pour débrancher. Ne laissez pas un câble en travers d'un passage.
  • Faites des pauses en cas de fatigue des mains, des poignets ou des avant-bras.
  • Contient des petites pièces (récepteur USB, boutons, leviers) : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
  • Fin de vie : déposez l'appareil dans un point de collecte des appareils électriques.
Origine, responsable et contact
  • Produit et emballage d'origine fabricant : les inscriptions peuvent être en chinois ou en anglais. Les caractéristiques du produit sont décrites en français sur cette page.
  • Utilisez ce produit uniquement pour l'usage décrit sur cette page, en suivant les consignes ci-dessous.
  • Responsable de la mise sur le marché dans l'UE : JMR-Service (Fun-Esports). Pour ses coordonnées complètes, reportez-vous à nos CGV.
  • Un problème de sécurité (surchauffe, odeur de brûlé, pièce cassée) ? Arrêtez d'utiliser le produit et écrivez-nous à contact@fun-esports.com.
  • Garantie, retours et rétractation : voir notre page Garantie et retours.

Questions fréquentes

Combien de temps tient-elle en jeu ?

Il indique une batterie de 600 mAh, une charge en 2 heures et jusqu'à 50 jours en veille. La veille n'est pas du jeu : ce chiffre ne permet pas d'en déduire une autonomie en partie.

Est-elle reconnue par tous les jeux PC ?

Non. Une manette de type PS3 est le plus souvent vue par Windows en DirectInput, alors que la majorité des jeux récents attendent du XInput. Concrètement, elle marche bien dans les émulateurs et via Steam, mais certains jeux hors Steam ne la verront pas sans un logiciel tiers de remappage.

Bluetooth ou récepteur 2,4 GHz : lequel utiliser ?

Le fabricant annonce les deux modes et fournit le récepteur. En pratique : essayez le Bluetooth sur PS3, Switch, Android et Raspberry Pi, et le récepteur 2,4 GHz sur un PC ou un appareil sans Bluetooth.

Fonctionne-t-elle vraiment sur Nintendo Switch ?

Le fabricant l'annonce. Attention toutefois : les manettes tierces non licenciées dépendent de la façon dont la console les accepte, et une mise à jour système peut modifier ce comportement.

Est-elle adaptée à un Raspberry Pi sous RetroPie ou Batocera ?

Le fabricant annonce le Raspberry Pi. Ces systèmes reposent sur Linux et acceptent en général les manettes DirectInput, qu'il faut mapper manuellement au premier lancement. Prévoyez cette étape de configuration.

Vibration ou retour haptique ?

Vibration, avec deux moteurs annoncés. Il n'y a ni retour haptique HD, ni gâchettes adaptatives.

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