Escaladores y procesamiento de imágenes

Un scaler transforma la señal analógica de una consola retro en una imagen que puede mostrarse en una pantalla moderna. Esta selección incluye el RetroScaler2x, que duplica las líneas de una fuente AV, los convertidores BitFunx a HDMI 1080p para PS1, PS2, PC Engine y Dreamcast, así como las tarjetas de expansión del MiSTer FPGA.

43 referencias42 disponibles ahora mismo
43 productos
Adaptador BlueRetro RetroScaler para GameCube — mandos Bluetooth, 4 colores
Fun-Esports Adaptador BlueRetro RetroScaler para GameCube — mandos Bluetooth, 4 coloresDisponible
48,99€
Kit HDMI interno Hispeedido para Mega Drive 2 — 1080p, menú OSD, 16:9 y 4:3
Fun-Esports Kit HDMI interno Hispeedido para Mega Drive 2 — 1080p, menú OSD, 16:9 y 4:3Disponible
100,99€
-20 %Kit HDMI interno Game Boy Advance SP — Hispeedido, para pantalla IPS V2
Fun-Esports Kit HDMI interno Game Boy Advance SP — Hispeedido, para pantalla IPS V2Disponible🔥 Tu économises 16,40€
65,59€81,99€
Adaptador HDMI para Wii — conexión directa a la salida AV
Fun-Esports Adaptador HDMI para Wii — conexión directa a la salida AVDisponible
45,99€
Adaptador BlueRetro N64 para 4 jugadores — hasta 4 mandos Bluetooth
Fun-Esports Adaptador BlueRetro N64 para 4 jugadores — hasta 4 mandos BluetoothDisponible
56,99€
-25 %Adaptador BlueRetro RetroScaler para GameCube — ref. RSBL-231149
Fun-Esports Adaptador BlueRetro RetroScaler para GameCube — ref. RSBL-231149Disponible🔥 Tu économises 14,75€
44,24€58,99€
-25 %Adaptador BlueRetro N64 — mandos Bluetooth inalámbricos, RetroScaler
Fun-Esports Adaptador BlueRetro N64 — mandos Bluetooth inalámbricos, RetroScalerDisponible🔥 Tu économises 12,50€
37,49€49,99€
Kit HDMI interno Hispeedido para N64 — menú OSD, 3 formatos de imagen
Fun-Esports Kit HDMI interno Hispeedido para N64 — menú OSD, 3 formatos de imagenDisponible
89,99€
Kit HDMI interno Hispeedido para PS1 — placas PU-18 y PU-20, 480p o 1080p
Fun-Esports Kit HDMI interno Hispeedido para PS1 — placas PU-18 y PU-20, 480p o 1080pDisponible
100,99€
Adaptador BlueRetro Mini RetroScaler para PS1 y PS2 — formato compacto, USB-C
Fun-Esports Adaptador BlueRetro Mini RetroScaler para PS1 y PS2 — formato compacto, USB-CDisponible
46,99€
Kit HDMI interno Hispeedido para Dreamcast — salida digital 1080p
Fun-Esports Kit HDMI interno Hispeedido para Dreamcast — salida digital 1080pDisponible
88,99€
Kit HDMI interno Hispeedido para Wii — salida 480p o 1080p, menú OSD
Fun-Esports Kit HDMI interno Hispeedido para Wii — salida 480p o 1080p, menú OSDDisponible
100,99€
-15 %Adaptador BlueRetro RetroScaler para PS1 y PS2 — mandos inalámbricos Bluetooth
Fun-Esports Adaptador BlueRetro RetroScaler para PS1 y PS2 — mandos inalámbricos BluetoothDisponible🔥 Tu économises 7,80€
44,19€51,99€
Tarjeta de reloj de tiempo real RTC para MiSTer FPGA — RetroScaler
Fun-Esports Tarjeta de reloj de tiempo real RTC para MiSTer FPGA — RetroScalerDisponible
45,99€
Supergun JAMMA CBOX — salida peritel RGBS, mandos DB15, fuente ATX
Fun-Esports Supergun JAMMA CBOX — salida peritel RGBS, mandos DB15, fuente ATXDisponible
51,99€
Tarjeta SDRAM para MiSTer FPGA DE10-Nano — RetroScaler 32 o 128 MB
Fun-Esports Tarjeta SDRAM para MiSTer FPGA DE10-Nano — RetroScaler 32 o 128 MBDisponible
28,99€
Convertidor Dreamcast VGA a HDMI — BitFunx Mini DC
Fun-Esports Convertidor Dreamcast VGA a HDMI — BitFunx Mini DCDisponible
34,99€
Convertidor RGB a HDMI 1080p PC Engine — BitFunx, switch 16:9 / 4:3
Fun-Esports Convertidor RGB a HDMI 1080p PC Engine — BitFunx, switch 16:9 / 4:3Disponible
53,99€
Convertidor RGB y YPbPr a HDMI 1080p PS1 PS2 — BitFunx
Fun-Esports Convertidor RGB y YPbPr a HDMI 1080p PS1 PS2 — BitFunxDisponible
53,99€

El duplicador de línea, el convertidor HDMI y la FPGA no desempeñan el mismo papel

Elige primero según la salida de la consola

Cada carcasa está diseñada para una familia de señales. El convertidor BitFunx PS2 y PS3 se conecta a la salida AV original y se alimenta por USB. El modelo PC Engine acepta RGB y entrega en 1080p con un conmutador 16:9 o 4:3. El Mini DC toma el VGA de una Dreamcast, y otro modelo gestiona tanto RGB como YPbPr de una PS1 o una PS2 en 1080p. El RetroScaler2x, por su parte, trabaja sobre una entrada AV genérica duplicando las líneas antes de la salida HDMI.

Duplicar las líneas no es escalar a 1080p

  • Duplicador de líneas: un 240p pasa a 480p, la pantalla termina el escalado a su manera.
  • Escalador 1080p: la carcasa entrega directamente una definición fija, más estable en una pantalla plana.
  • FPGA: una placa MiSTer con SDRAM de 32 o 128 MB recrea el hardware, no convierte una señal existente.

Lo que no hace

Ninguna de estas carcasas elimina la latencia: la conversión siempre añade unos milisegundos. Tampoco corrigen una imagen borrosa debida a un cable compuesto en la entrada, ni una señal ausente por falta de mod RGB. Por último, las placas SDRAM y RTC están destinadas únicamente al MiSTer FPGA sobre DE10-Nano, no a una consola original.

Conectar su consola · Cables de vídeo retro · Cables HDMI · Taller y modding · Cables y conectividad · Piezas de repuesto

Questions fréquentes

¿Qué diferencia hay entre el RetroScaler2x y un convertidor BitFunx?
El RetroScaler2x es un duplicador de líneas generalista: toma una entrada AV, duplica las líneas y sale por HDMI. Las cajas BitFunx están dedicadas a una máquina específica, PS1 y PS2, PC Engine o Dreamcast, y tienen una salida fija a 1080p. La segunda ofrece una imagen más estable en pantalla plana, mientras que la primera acepta más fuentes.
¿Para qué sirven las tarjetas SDRAM y RTC para MiSTer FPGA?
La tarjeta SDRAM, disponible en 32 o 128 MB, añade la memoria necesaria para los núcleos más exigentes del MiSTer en la DE10-Nano. La tarjeta de reloj de tiempo real conserva la fecha y la hora cuando no hay alimentación, lo que evita tener que volver a introducirlas en cada arranque. Son extensiones, no convertidores de vídeo.
¿Un scaler añade latencia a mis partidas?
Sí, toda conversión requiere un tiempo de procesamiento, generalmente de unos pocos milisegundos. En juegos de plataformas o de lucha, esto se suma a la latencia propia del televisor. Activar el modo Juego de la pantalla sigue siendo el ajuste que marca más diferencia, incluso antes que la elección de la consola.