En resumen: empieza con una cuadrícula de 16×16, limítate a 4 u 8 colores, dibuja un contorno nítido sin degradados y comprueba tu dibujo desde la distancia a la que mirarás la pantalla. El resto vendrá con la práctica.
Por qué dibujar tú mismo
Una pantalla Divoom cobra todo su sentido cuando muestra tus propias creaciones. El pixel art es el lenguaje gráfico de las consolas de 8 y 16 bits: cada punto cuenta, y es precisamente lo que lo hace accesible. No hace falta saber dibujar para crear un icono de 16 píxeles de ancho.
Elegir el tamaño de cuadrícula adecuado
| Cuadrícula | Lo que se puede hacer bien | Pantallas correspondientes |
|---|---|---|
| 16×16 (256 píxeles) | Un icono, un personaje pequeño, un símbolo | Pixoo 16×16, Timebox-Evo |
| 32×32 (1 024 píxeles) | Un personaje detallado, un texto corto, una escena pequeña | Pixoo-Max |
| 64×64 (4 096 píxeles) | Una escena completa, un decorado, una animación rica | Pixoo-64 II |
Consejo: aunque tengas un Pixoo-64 II, haz tus primeros intentos en 16×16. Se aprende más rápido cuando cada píxel es una elección.
Seis reglas que lo cambian todo
- Pocos colores: 4 u 8 tonos son suficientes. En una pantalla LED, demasiados matices se mezclan.
- Un contorno nítido: un trazo de un píxel, sin degradados, hace que la forma sea legible desde lejos.
- Contraste: un color claro junto a uno oscuro. Los LED aplastan los tonos cercanos.
- Sin líneas escalonadas irregulares: para una diagonal, mantén escalones de la misma longitud.
- Un fondo sencillo: negro o un solo color. En LED, el negro está apagado, por lo que es profundo.
- Pruébalo desde lejos: mira tu dibujo en la pantalla desde 2 o 3 metros antes de perfeccionarlo.
Pasar a la animación
Una animación de pixel art es una secuencia de imágenes. Empieza con solo dos o tres imágenes: un personaje que parpadea, una llama que vacila, un corazón que late. Cambia pocos píxeles de una imagen a otra: eso es lo que da una impresión de movimiento fluido en lugar de parpadeo.
Lo que puedes mostrar y lo que es mejor evitar
Tus creaciones originales son tuyas: muéstralas, compártelas en la galería de la comunidad Divoom. Redibujar un personaje de videojuego con licencia para mostrarlo en casa entra en el uso privado: no lo vendas y evita destacarlo en un vídeo o stream público, ya que la imagen pertenece a su editor. Ningún Divoom se entrega con imágenes con licencia.
Preguntas frecuentes
¿Se necesita un ordenador?
No. El dibujo se hace en la aplicación Divoom, gratuita para smartphones iOS o Android.
¿Hay que dibujar al tamaño de mi pantalla?
Es preferible: un dibujo pensado para una cuadrícula determinada siempre se ve mejor en esa cuadrícula.
¿Por dónde empezar si no sé dibujar?
Reproduce un objeto sencillo de tu escritorio (una taza, un mando, una planta) en 16×16, con 4 colores.
¿Aún no tienes pantalla? Echa un vistazo a nuestra comparativa de toda la gama Divoom.
