Consoles par Système

Les consoles multi-systèmes rétro réunissent plusieurs plateformes dans un seul appareil portable, de la Game Boy à la PlayStation en passant par la Super Nintendo, la Mega Drive et la PSP. Cette sélection rassemble des modèles polyvalents du catalogue, sous Linux ou sous Android, du format compact aux machines équipées de puces récentes.

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Le comparateur met les modèles côte à côte sur les mêmes critères. La page firmware dit quel système tourne réellement sur quelle machine.

Une seule machine pour plusieurs systèmes : ce qu'il faut vérifier

C'est le palier tenu qui compte, pas la liste de systèmes

Une console multi-systèmes ne se juge pas au nombre de logos affichés sur la boîte, mais au niveau qu'elle tient vraiment sans ralentir. L'Anbernic RG35XX Pro couvre confortablement les générations 2D et la PS1. Le RG Slide, le RG557 et le Retroid Pocket 6, sous Android, visent des paliers plus exigeants et servent aussi de machine polyvalente.

Compatible ne veut pas dire jouable

  • Palier bas : jeux 2D, portables 8 et 16 bits. À l'aise sur toute la sélection.
  • Palier intermédiaire : consoles 32 bits et PS1. Demande déjà une machine bien réglée.
  • Palier haut : systèmes 3D plus récents. Réservé aux modèles Android du rayon, et jamais complet.

Choisir par système émulé

Si vous savez déjà à quoi vous voulez rejouer, partez du système plutôt que de la machine : chaque rayon ne liste que les consoles qui le prennent en charge.

Game Boy · Game Boy Color · Game Boy Advance · Super Nintendo · Mega Drive · Nintendo 64 · PlayStation 1 · PlayStation 2 · GameCube · PSP · Nintendo 3DS

Ce que ça ne fait pas

  • Aucun jeu ni ROM n'est fourni avec la console.
  • Aucune machine n'émule tout : les systèmes les plus lourds restent hors de portée.
  • Le multi-systèmes ne dispense pas de régler chaque émulateur une fois pour toutes.

Consoles rétrogaming · Consoles Android · Consoles Linux · Retroid Pocket · Consoles Anbernic · Cartes microSD

Questions fréquentes

Combien de systèmes une seule console peut-elle vraiment gérer ?
Toutes les machines du rayon couvrent sans effort les générations 2D et les portables anciens. Le nombre de systèmes réellement jouables au-delà dépend de la puce et du réglage de l'émulateur. Une liste de compatibilité annoncée par le fabricant reste une liste de démarrage, pas une garantie de fluidité.
Faut-il un modèle Android pour du multi-systèmes ?
Pas si vous restez sur les systèmes 2D et la PS1 : un modèle léger comme le RG35XX Pro suffit et démarre plus vite. Android devient utile pour viser les paliers supérieurs et pour installer vos propres applications. En contrepartie, l'installation initiale est plus longue.
Ces consoles sont-elles utilisables dès la sortie du carton ?
Elles démarrent sur leur interface d'origine, mais aucun contenu de jeu n'est fourni. Prévoyez une carte microSD et le temps de configurer vos émulateurs et vos commandes. C'est une étape courte, à faire une seule fois.