La réponse courte : pour jouer aux cartouches Evercade en déplacement, prenez l'EXP-R ; pour jouer à plusieurs sur la télévision, la VS-R ; pour commencer sans acheter de cartouche, la Super Pocket, qui embarque ses propres jeux et lit aussi les cartouches. Les trois lisent exactement les mêmes cartouches officielles.
Article mis à jour le 11 septembre 2026.
Evercade en deux mots
Evercade est un système de jeu rétro à cartouches physiques. Chaque cartouche regroupe plusieurs jeux d'un même éditeur ou d'une même série — Atari, Activision, Tomb Raider… — publiés sous licence, avec une notice couleur. Selon le fabricant, la ludothèque compte plus de 80 cartouches et plus de 700 jeux, et chaque cartouche fonctionne sur chaque console de la gamme.
C'est l'inverse d'une console d'émulation : rien à télécharger, rien à configurer, et une ludothèque qui s'achète comme autrefois. Nous expliquons pourquoi nos consoles d'émulation, elles, sont livrées sans aucun jeu, et où trouver des jeux rétro légaux sur notre page où jouer légalement.
Tableau comparatif
| Caractéristique | EXP-R | VS-R | Super Pocket |
|---|---|---|---|
| Format | Console de poche | Console de salon | Console de poche |
| Écran | IPS 4,3 pouces, 800 × 480 | Aucun, se branche sur un téléviseur | IPS 2,8 pouces, 320 × 240 |
| Jeux intégrés | Aucun | Aucun | 14 à 50 selon l'édition |
| Ports cartouche Evercade | 1 | 2 | 1 |
| Sortie TV | Non | HDMI 1080p (câble non fourni) | Aucune annoncée |
| Jeu à plusieurs | — | Jusqu'à 4 joueurs, 4 ports USB | — |
| Mode TATE (écran vertical) | Oui, bouton dédié | — | — |
| Alimentation | Batterie 3000 mAh, 4 à 5 h annoncées, USB-C | Secteur, micro-USB 5 V 2 A (adaptateur non fourni) | Batterie, recharge USB-C |
| Wi-Fi | Oui, pour les mises à jour | Oui, pour les mises à jour | — |
| Dans la boîte | Console, câble USB-C | Console, manette (câble 3 m), câble micro-USB | Console, câble USB-C |
Les tirets indiquent une caractéristique non renseignée par le fabricant.
Jouer en déplacement : l'EXP-R
L'EXP-R est la console de poche principale de la gamme. Son écran IPS de 4,3 pouces en 800 × 480 est nettement plus grand et plus défini que celui de la Super Pocket (2,8 pouces en 320 × 240). Un bouton active le mode TATE, qui fait pivoter l'image pour les jeux d'arcade conçus pour un écran vertical ; la poignée TATE Grip qui maintient la console dans ce sens est vendue séparément.
Deux limites à connaître : l'EXP-R n'a aucun jeu intégré et aucune sortie TV. La version console seule ne joue à rien sans cartouche ; un pack avec la cartouche Tomb Raider Collection 1 existe.
Verdict
La meilleure Evercade pour jouer en poche, à condition de prévoir au moins une cartouche.
Jouer sur la télévision : la VS-R
La VS-R est la seule des trois qui se branche sur un téléviseur, en HDMI 1080p. Elle a deux ports cartouche, pour garder deux cartouches insérées, et quatre ports USB pour jouer jusqu'à quatre en local.
La boîte ne contient qu'une manette : les manettes supplémentaires, le câble HDMI et l'adaptateur secteur sont à prévoir. Comme l'EXP-R, elle n'a aucun jeu intégré ; un pack avec la cartouche Activision Collection 1 (15 jeux Activision de l'époque Atari 2600, dont Pitfall! et River Raid) existe.
Verdict
La bonne Evercade pour le salon et le jeu en famille. Pour d'autres machines à brancher sur la télévision, voyez nos consoles de salon rétro sous licence.
Commencer sans cartouche : la Super Pocket
La Super Pocket est signée HyperMegaTech!, la marque des créateurs d'Evercade. Chaque édition embarque les jeux d'un éditeur : Taito (18 jeux), Atari (50), Technōs (15), Data East (18), NEOGEO (14), RARE (14) ou Activision (34). On joue dès la sortie de la boîte, et le port cartouche permet d'aller plus loin.
Les compromis sont réels : un écran plus petit, aucune sortie TV annoncée, et, selon Evercade, ni sauvegarde rapide ni réaffectation des touches, deux fonctions présentes sur les autres consoles de la gamme.
Verdict
La plus simple pour découvrir Evercade : on choisit l'édition dont les jeux vous parlent, les cartouches viendront ensuite.
Et la Super Micro ?
Vendue au rayon Evercade, la Super Micro est une console porte-clés HyperMegaTech! avec un à trois jeux sous licence (BurgerTime, Space Invaders, Centipede ou Asteroids selon l'édition) et trois piles AAA. Elle ne lit pas les cartouches : c'est un objet à offrir, pas une porte d'entrée dans la ludothèque Evercade.
Et l'Evercade Nexus annoncée ?
Evercade annonce une nouvelle console de poche, la Nexus, pour octobre 2026 : écran IPS de 5,89 pouces en 840 × 512, compatibilité avec toutes les cartouches Evercade, et pas de sortie TV, selon le fabricant. Nous ne la proposons pas à ce jour. Bonne nouvelle pour les cartouches achetées aujourd'hui : elles resteront compatibles.
Laquelle choisir selon votre profil
Vous jouez surtout dans les transports
Prenez l'EXP-R et au moins une cartouche : c'est le meilleur écran de la gamme et la seule avec le mode TATE.
Vous jouez à plusieurs, sur le canapé
Prenez la VS-R, un câble HDMI et des manettes supplémentaires : jusqu'à quatre joueurs sur le téléviseur.
Vous voulez jouer tout de suite, sans rien acheter d'autre
Prenez une Super Pocket dans l'édition de votre éditeur préféré : les jeux sont déjà dedans.
Vous cherchez un petit cadeau
La Super Micro tient sur un trousseau et embarque un classique d'arcade.
Questions fréquentes
Les cartouches Evercade fonctionnent-elles sur toutes les consoles ?
Oui. Selon Evercade, chaque cartouche fonctionne sur chaque console de la gamme : EXP-R, VS-R, EXP et Super Pocket. Seule la Super Micro, qui n'a pas de port cartouche, fait exception.
Quelle différence entre l'Evercade EXP et l'EXP-R ?
L'EXP-R est une révision de l'EXP recentrée sur le jeu nomade : elle n'embarque pas les 18 jeux Capcom intégrés de l'EXP, et sa sortie mini HDMI a été supprimée. Elle garde l'écran de 4,3 pouces, le mode TATE et la compatibilité avec toutes les cartouches.
Peut-on brancher l'EXP-R sur la télévision ?
Non, l'EXP-R n'a pas de sortie vidéo. Pour jouer aux cartouches Evercade sur un téléviseur, il faut la VS-R.
Les jeux Evercade sont-ils légaux ?
Oui. Ce sont des jeux publiés sous licence de leurs éditeurs et vendus sur cartouches officielles : il n'y a rien à télécharger et aucune ROM à chercher.
Conclusion
Les trois consoles partagent la même ludothèque : le choix se fait sur l'usage, pas sur les jeux. L'EXP-R pour la poche, la VS-R pour le téléviseur, la Super Pocket pour commencer sans cartouche. Toute la gamme est réunie dans notre rayon consoles Evercade, et les autres machines sous licence dans notre sélection rétro gaming officiel. Pour toutes les autres façons de rejouer légalement aux classiques, voyez notre guide du rétro gaming officiel.
