Fiche vérifiée
Manette sans fil Data Frog S80 pour Switch, Switch 2 et PC
Description complète

Data Frog S80 : boutons arrière et turbo sur une manette de format Switch

La S80 de Data Frog reprend la forme d'une manette Switch classique et ajoute ce qui manque souvent à ce prix : deux boutons arrière programmables, un turbo à trois vitesses et une batterie de 1000 mAh annoncée pour 15 heures. Elle passe de la Switch au PC sans changer de manette, avec le gyroscope et la vibration côté console.

Ce que ça fait

  • Batterie de 1000 mAh : jusqu'à 15 heures de jeu annoncées, recharge en 3 heures environ par USB-C.
  • Deux boutons arrière M1 et M2 : chacun reprend une touche (A, B, X, Y, L, ZL, R, ZR, L3, R3, croix) ou rejoue une séquence enregistrée avec son rythme.
  • Turbo à trois vitesses : 5, 12 ou 20 appuis par seconde, en manuel ou en automatique, sur A, B, X, Y, L, ZL, R et ZR.
  • Gyroscope 6 axes et vibration réglable sur 4 niveaux, de coupée à forte, depuis un bouton au dos.
  • Bouton HOME qui réveille la console après le premier appairage, et bouton de capture d'écran.
  • Éclairage en 9 couleurs autour des sticks, fixe ou en respiration, luminosité réglable ou coupé.

Ce que ça ne fait pas

  • Le gyroscope, la vibration et la capture d'écran ne fonctionnent que sur Switch. Sur Android, iOS et PC, la manette sert de manette classique.
  • Gâchettes ZL et ZR numériques, en tout ou rien : pas de dosage progressif dans un jeu de course sur PC.
  • Pas de lecteur NFC annoncé : les figurines interactives ne sont pas lues.
  • Pas de bouton C dédié au GameChat de la Switch 2.
  • Sur PC, la liaison se fait au câble USB : la liaison sans fil PC demande la version avec récepteur, qui n'est pas celle-ci.
  • Livrée sans jeux, conformément à la loi.

Compatibilité

Switch, Switch OLED, Switch Lite et Switch 2 en Bluetooth. Android en Bluetooth (mode HID), iOS 13 et au-delà en Bluetooth (la manette se présente comme une manette Xbox), Windows 7 et au-delà en filaire USB (X-Input, jeux Steam compris). Les fonctions propres à la Switch (gyroscope, vibration, capture, réveil) restent réservées à la Switch.

Mise en route

Rien à installer. Sur Switch, on maintient le bouton SYNC au dos pendant 2 secondes, puis on valide depuis le menu des manettes. Sur Android, A + HOME ; sur iOS, B + HOME. Les boutons arrière, le turbo, la vibration et l'éclairage se règlent par combinaisons de touches, sans logiciel. Le gyroscope se recalibre à plat avec HOME + −.

Dans le colis

  • 1 manette Data Frog S80 dans la version choisie
  • 1 câble de charge USB-C
  • 1 notice du fabricant

À voir aussi : nos manettes rétro.

Manette sans fil Data Frog S80 pour Switch, Switch 2 et PC — turbo, boutons arrière

Deux boutons arrière programmables, turbo à 3 vitesses et 1000 mAh. Gyroscope et vibration sur Switch, filaire USB sur PC.

Version : Premium — Thunder Light
65,99 €

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Les boutons arrière sans payer le haut de gamme

Les palettes arrière restent rares sous le prix d'une manette de marque. La S80 en place deux, M1 et M2, qui reprennent n'importe quelle touche de façade ou rejouent une séquence enregistrée avec son rythme. Sur un jeu de combat ou un run d'arcade, on garde les pouces sur les sticks et on déclenche l'enchaînement avec le majeur.

Une manette de Switch qui passe aussi sur PC

En Bluetooth sur la Switch, elle apporte le gyroscope, la vibration et le réveil de la console. Branchée en USB sur un PC, elle devient une manette X-Input reconnue par Steam et les émulateurs. Sur Android et iOS, elle se connecte en Bluetooth par une simple combinaison de touches. Les fonctions de mouvement, elles, restent sur la Switch.

Tout se règle sur la manette

Pas d'application à installer : le turbo, ses trois vitesses, les boutons arrière, la force de vibration et l'éclairage se règlent par combinaisons de touches décrites dans la notice. Le gyroscope se recalibre à plat en quelques secondes. Les versions proposées changent d'aspect et de finition, pas de fonctions.

Ce que cette manette sait faire

Caractéristiques constructeur vérifiées · vérifié le

Ce qu’elle fait bien

  • Batterie 1000 mAh, jusqu'à 15 h annoncées
  • Deux boutons arrière M1 et M2 programmables, avec macros
  • Turbo à 3 vitesses : 5, 12 ou 20 appuis par seconde
  • Gyroscope 6 axes et vibration à 4 niveaux sur Switch
  • Réveil de la console par le bouton HOME
  • Éclairage 9 couleurs autour des sticks
  • Réglages sur la manette, sans logiciel

Ce qu’elle ne fait pas

  • Gyroscope, vibration et capture d'écran réservés à la Switch
  • Gâchettes ZL et ZR numériques, sans course progressive
  • Pas de lecteur NFC annoncé : figurines interactives non lues
  • Pas de bouton C pour le GameChat de la Switch 2
  • Sur PC, uniquement en filaire USB pour cette version
  • Livrée sans jeux, conformément à la loi
15.0 hd’autonomie annoncée
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Contrôle

Gâchettes
Numériques (non linéaires)
Boutons arrière
2
Retour haptique
Vibration à 4 niveaux (sur Switch)
Capteur de mouvement
Gyroscope 6 axes (sur Switch)

Connexion et réactivité

Batterie
1000 mAh
Logiciel de configuration
Aucun : réglages par combinaisons de touches

Questions fréquentes

🎮 Fonctionne-t-elle sur Switch 2 ?

Oui, elle est annoncée pour la Switch 2 en Bluetooth, comme pour les Switch, Switch OLED et Switch Lite. Il n'y a en revanche pas de bouton C dédié au GameChat.

💻 Peut-on l'utiliser sans fil sur PC ?

Pas cette version. Sur Windows 7 et au-delà, elle fonctionne au câble USB, en X-Input, reconnue par Steam. La liaison sans fil sur PC est réservée à la version livrée avec un récepteur.

🎯 À quoi servent les boutons M1 et M2 ?

Chacun reprend une touche de la manette ou rejoue une séquence enregistrée, avec le temps entre chaque appui. On les programme en maintenant − ou + avec M1 ou M2, sans logiciel.

🔋 Quelle est l'autonomie ?

La batterie fait 1000 mAh. Jusqu'à 15 heures de jeu sont annoncées, pour une recharge d'environ 3 heures par USB-C. L'autonomie baisse avec la vibration et l'éclairage au maximum.

🌀 Le gyroscope fonctionne-t-il partout ?

Non. Le gyroscope, la vibration et la capture d'écran ne fonctionnent que sur Switch. Sur Android, iOS et PC, la manette se comporte comme une manette classique.

📦 Que contient le colis ?

1 manette Data Frog S80 dans la version choisie, 1 câble de charge USB-C et la notice du fabricant.

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Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.

🛡️ Quelle garantie s'applique ?

Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours.

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