Fiche vérifiée
Manette Bluetooth Hyperkin Admiral au format N64, coloris noir, avec son récepteur
Description complète

Hyperkin Admiral : une manette N64 sans fil, pour la console et au-delà

L'Admiral est une manette Bluetooth d'Hyperkin au format N64 : deux poignées, un stick analogique, les boutons C et deux boutons Z. Elle est livrée avec un adaptateur Bluetooth qui se branche sur le port manette de la N64 d'origine, et se connecte aussi directement à une Switch ou à un PC Windows 10 et 11. Batterie intégrée rechargeable.

Ce que ça fait

  • Adaptateur N64 fourni : il se branche sur le port manette de la console d'origine et reçoit la manette en Bluetooth.
  • Switch et PC sans adaptateur : connexion Bluetooth directe à toutes les Switch et à Windows 10 et 11, selon le fabricant.
  • Deux boutons Z : pour tenir la manette par l'une ou l'autre poignée.
  • Portée annoncée de 30 pieds : soit environ 9 mètres.
  • Batterie intégrée : jusqu'à 6 heures de jeu par charge selon le fabricant.

Ce que ça ne fait pas

  • Aucune vibration : la manette n'a pas de moteur de vibration, et le Rumble Pak n'est pas pris en charge.
  • Le Transfer Pak n'est pas pris en charge par l'adaptateur, selon les tests de la presse spécialisée.
  • Autonomie courte : 6 heures annoncées par Hyperkin, moins mesuré en test.
  • Charge par micro-USB, pas en USB-C.
  • La disposition n'est pas une copie conforme : le stick et la croix ont échangé leur place par rapport à la manette d'origine.
  • Ce n'est pas un produit sous licence Nintendo.

Compatibilité

Avec l'adaptateur fourni : Nintendo 64 d'origine et consoles Analogue à port manette N64, selon Hyperkin. En Bluetooth direct : tous les modèles de Nintendo Switch et PC Windows 10 et 11. Mac et Android, cités dans d'anciennes descriptions, ne figurent plus dans la compatibilité actuelle du fabricant.

Mise en route

Sur N64, on branche l'adaptateur sur un port manette, on allume la console et on appaire la manette. Sur Switch ou sur PC, on l'appaire directement en Bluetooth, sans l'adaptateur. La recharge se fait avec le câble USB fourni.

Dans le colis

  • 1 manette Hyperkin Admiral (coloris choisi)
  • 1 adaptateur Bluetooth pour port manette N64
  • 1 câble de charge USB
  • 1 guide de démarrage rapide

À voir aussi : nos manettes rétro.

Manette Bluetooth Hyperkin Admiral style N64 — adaptateur pour la console d'origine fourni

Une manette N64 en Bluetooth, avec adaptateur pour la console d'origine, qui passe aussi sur Switch et PC.

Ce qu’il y a dedans

  • Bluetooth
Coloris : Noir
76,99 €

En stock

Livraison en 10 à 18 jours · expédition sous 3 à 5 jours

  • SAV français
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    2 ans
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Ce que disent nos clients

4,88/5 50 avis clients sur l'ensemble de la boutique

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La N64 sans le fil qui traverse le salon

Les manettes N64 d'origine ont un câble court et un stick qui s'use. L'Admiral d'Hyperkin se connecte en Bluetooth à l'adaptateur fourni, branché sur le port manette de la console : on joue à distance, jusqu'à 30 pieds selon le fabricant. Deux boutons Z permettent de la tenir par l'une ou l'autre poignée.

Une seule manette pour la N64, la Switch et le PC

Sans l'adaptateur, l'Admiral s'appaire directement en Bluetooth à une Switch ou à un PC sous Windows 10 ou 11. Pratique pour passer de la console d'origine aux jeux N64 sur d'autres plateformes avec la même prise en main. Quatre coloris : noir, blanc, noir espace et violet améthyste.

Ce qu'elle ne remplace pas

L'Admiral n'a pas de vibration et ne prend en charge ni le Rumble Pak ni le Transfer Pak. Son autonomie annoncée est de 6 heures, sa recharge passe par micro-USB, et le stick et la croix n'occupent pas la même place que sur la manette d'origine. Ce n'est pas un produit sous licence Nintendo.

Sélection

Pourquoi cette manette est dans notre catalogue

Nous vérifions chaque manette avant de la référencer. Beaucoup n'y entrent jamais.

Chaque manette est vérifiée avant d'entrer au catalogue : les plateformes sur lesquelles elle fonctionne vraiment, la technologie de ses sticks, ce qu'elle ne fait pas. Beaucoup de modèles n'y entrent jamais, parce qu'ils ne tiennent pas ce qu'ils annoncent. Ce que celle-ci sait faire, et là où elle s'arrête, est détaillé plus bas sur cette page.

Sélectionnée par Julien · Fun-Esports

Ce que cette manette sait faire

Caractéristiques constructeur vérifiées · vérifié le

Ce qu’elle fait bien

  • Adaptateur pour N64 d'origine fourni
  • Bluetooth direct sur Switch et PC
  • Deux boutons Z
  • Portée annoncée d'environ 9 mètres
  • Quatre coloris

Ce qu’elle ne fait pas

  • Aucune vibration, Rumble Pak non pris en charge
  • Transfer Pak non pris en charge
  • Autonomie de 6 heures
  • Charge micro-USB
  • Stick et croix inversés par rapport à l'original
6.0 hd’autonomie annoncée
Voir toute la fiche technique+

Contrôle

Retour haptique
Aucun

Connectique

  • Bluetooth
  • Adaptateur Bluetooth pour port manette N64
  • Micro-USB (charge)

Questions fréquentes

🎮 Fonctionne-t-elle sur ma Nintendo 64 d'origine ?

Oui, avec l'adaptateur Bluetooth fourni, branché sur un port manette de la console. Hyperkin annonce aussi la compatibilité avec les consoles Analogue à port manette N64.

🕹️ Fonctionne-t-elle sur Switch et PC ?

Oui, en Bluetooth direct, sans l'adaptateur : tous les modèles de Switch et Windows 10 et 11, selon le fabricant.

📳 A-t-elle une vibration ?

Non. Elle n'a pas de moteur de vibration et le Rumble Pak n'est pas pris en charge.

🔋 Quelle autonomie ?

Hyperkin annonce jusqu'à 6 heures de jeu par charge. La recharge se fait par micro-USB avec le câble fourni.

🎨 Quelle différence entre les coloris ?

Aucune différence technique : noir, blanc, noir espace et violet améthyste désignent le même modèle Admiral, seule la couleur de la coque change.

🔄 Le Transfer Pak fonctionne-t-il ?

Non, selon les tests de la presse spécialisée : l'adaptateur ne le prend pas en charge.

🚚 Quels sont les délais de livraison ?

Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.

🛡️ Quelle garantie s'applique ?

Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours.

Pourquoi acheter ici plutôt que sur une marketplace

La question est légitime. Voici la réponse, sans détour.

Nous vérifions, eux listent

Chaque fiche est vérifiée avant publication : plateformes réellement supportées, technologie des sticks, connectique, ce que la manette ne fait pas. Beaucoup de modèles n'entrent jamais au catalogue.

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