Description complète
BIGBIG WON Blitz 2 : une manette de tir, pas une manette polyvalente
Son profil est net. Sticks magnétiques TMR, sans contact, donc sans dérive dans le temps. 2000 Hz d'interrogation en filaire comme avec le dongle 2,4 GHz fourni, gyroscope remonté à 1000 Hz, seize boutons à micro-switch, croix directionnelle et têtes de sticks interchangeables. Tout est orienté vers la vitesse de déclenchement.
Les gâchettes ne sont pas à effet Hall : ce sont des commandes numériques à micro-switch, qui envoient 0 ou 100 % sans course analogique. C'est un atout en jeu de tir et un défaut en course ou en simulation de vol, et aucun réglage ne permet de retrouver le dosage. Ensuite les touches supplémentaires : il y a deux palettes au dos, M1 et M2. M3 et M4 existent bien, mais ils sont placés sur le dessus, près des gâchettes.
Enfin, choisissez la variante en connaissance de cause. Seule la version TMR a des sticks magnétiques ; la version Carbon utilise des potentiomètres à film carbone, qui s'usent comme n'importe quel stick classique. L'argument anti-dérive ne vaut donc que pour la première. Ni Xbox ni PlayStation, et en Bluetooth la fréquence retombe autour de 125 Hz.
Manette BIGBIG WON Blitz 2 TMR : L'élite Gaming 2000Hz
Manette tri-mode : sticks magnétiques TMR, 2000 Hz en filaire et en 2,4 GHz, gyroscope 1000 Hz, seize boutons mécaniques, batterie 1000 mAh.
Ce qu’il y a dedans
- Port USB-C sur la manette
En stock
📦Livraison en 10 à 18 jours · expédition sous 3 à 5 jours.
ℹÀ partir de 150 €, la livraison s’effectue en Point Relais.
- 🇫🇷SAV français
réponse sous 1 jour ouvré - 🛡Garantie légale
2 ans - ↩14 jours
pour changer d’avis - 🔒Paiement sécurisé
CB · PayPal · Klarna
TMR et 2000 Hz : ce que ça change
Les sticks lisent une variation de champ magnétique par magnétorésistance tunnel. Comme sur l'effet Hall, rien ne frotte, donc rien ne s'use : la dérive n'apparaît pas. La position est échantillonnée sur 12 bits et transmise 2000 fois par seconde en filaire comme via le dongle 2,4 GHz. Le gyroscope, lui, remonte à 1000 Hz. C'est un profil de manette taillé pour le jeu de tir.
Les gâchettes sont numériques
C'est le détail le plus souvent passé sous silence. LT et RT ne mesurent pas la pression : ce sont des boutons à micro-switch, qui envoient 0 ou 100 %. En jeu de tir, c'est un avantage, le coup part immédiatement. En jeu de course ou de simulation de vol, où le dosage de la pédale ou des gaz est nécessaire, cette manette ne convient pas. Aucun réglage ne permet de retrouver une course analogique.
Ce qu'elle n'est pas
Elle ne fonctionne ni sur Xbox ni sur PlayStation. Elle n'a pas quatre palettes arrière : M1 et M2 sont au dos, M3 et M4 sur le dessus, près des gâchettes. Il n'y a pas de prise casque jack 3,5 mm. Et le Bluetooth n'est pas un mode de performance : la fréquence d'interrogation y retombe autour de 125 Hz. Enfin, la variante Carbon proposée ici n'a pas de sticks TMR, mais des sticks à film carbone.
Ce que cette manette sait faire
Caractéristiques constructeur vérifiées · vérifié le
Ce qu’elle fait bien
- Sticks magnétiques TMR, sans contact physique : pas de dérive dans le temps
- 2000 Hz de fréquence d'interrogation en filaire comme en 2,4 GHz
- Gyroscope 6 axes interrogé à 1000 Hz
- Seize boutons mécaniques à micro-switch, croix directionnelle et têtes de sticks interchangeables
- Quatre touches remappables : deux palettes arrière M1 et M2, deux boutons M3 et M4 sur le dessus
Ce qu’elle ne fait pas
- Gâchettes numériques : pas de course analogique, donc inadaptée aux jeux de course et de simulation
- Ni Xbox ni PlayStation
- En Bluetooth, la fréquence d'interrogation retombe autour de 125 Hz
- Deux palettes arrière seulement : M3 et M4 sont sur le dessus, près des gâchettes
- La variante Carbon utilise des sticks à film carbone, pas des sticks TMR
- Pas de prise casque jack 3,5 mm
Voir toute la fiche technique+
Contrôle
- Sticks
- Sticks Hall Effect · Gyroscope intégré
- Gâchettes
- Numériques : déclenchement tout ou rien à micro-switch, sans course analogique
- Croix directionnelle
- Croix directionnelle mécanique, démontable et interchangeable
- Boutons arrière
- 2
- Retour haptique
- Moteurs de vibration, activables et désactivables
- Capteur de mouvement
- Gyroscope 6 axes, interrogé à 1000 Hz
Connexion et réactivité
- Connexion
- Tri-mode (2,4 GHz / BT / USB-C)
- Fréquence d’interrogation
- 2000 Hz
- Batterie
- 1000 mAh
- Logiciel de configuration
- BIGBIG WON Assistants (Windows, Android, iOS)
Compatibilité
- Windows
- Nintendo Switch
- Android
- iOS
Connectique
- Port USB-C sur la manette
- Câble tressé USB-A vers USB-C de 1,8 m fourni
- Dongle sans fil 2,4 GHz NearLink fourni
Format
- Éclairage
- Oui
Informations et sécurité
Consignes d’utilisation et informations légales du produit
Manettes et périphériques : sécurité et utilisation
- Modèles sans fil : chargez avec un chargeur USB en bon état et arrêtez d'utiliser l'appareil si la batterie gonfle ou chauffe anormalement.
- Ne tirez pas sur le câble pour débrancher. Ne laissez pas un câble en travers d'un passage.
- Faites des pauses en cas de fatigue des mains, des poignets ou des avant-bras.
- Contient des petites pièces (récepteur USB, boutons, leviers) : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
- Fin de vie : déposez l'appareil dans un point de collecte des appareils électriques.
Origine, responsable et contact
- Produit et emballage d'origine fabricant : les inscriptions peuvent être en chinois ou en anglais. Les caractéristiques du produit sont décrites en français sur cette page.
- Utilisez ce produit uniquement pour l'usage décrit sur cette page, en suivant les consignes ci-dessous.
- Responsable de la mise sur le marché dans l'UE : JMR-Service (Fun-Esports). Pour ses coordonnées complètes, reportez-vous à nos CGV.
- Un problème de sécurité (surchauffe, odeur de brûlé, pièce cassée) ? Arrêtez d'utiliser le produit et écrivez-nous à contact@fun-esports.com.
- Garantie, retours et rétractation : voir notre page Garantie et retours.
Questions fréquentes
Quelle différence entre la version TMR et la version Carbon ?
La version TMR utilise des sticks magnétiques sans contact, insensibles à la dérive. La version Carbon utilise des sticks à film carbone, c'est-à-dire des potentiomètres classiques : ils s'usent avec le temps. Tout le reste est identique.
Les gâchettes sont-elles analogiques ?
Non. LT et RT sont numériques : elles envoient 0 ou 100 %, sans mesure de pression. C'est un choix assumé pour les jeux de tir, mais cela rend la manette inadaptée aux jeux de course et de simulation.
Fonctionne-t-elle sur Xbox ou sur PlayStation ?
Non. BIGBIG WON annonce Windows 10 et 11, Nintendo Switch, Android et iOS. Aucune compatibilité avec les consoles Xbox ni PlayStation.
Les 2000 Hz fonctionnent-ils en Bluetooth ?
Non. Les 2000 Hz s'obtiennent en filaire et via le dongle 2,4 GHz NearLink fourni. En Bluetooth, la fréquence d'interrogation mesurée retombe autour de 125 Hz.
Combien y a-t-il de boutons supplémentaires, et où ?
Quatre au total : M1 et M2 sont deux palettes au dos de la manette, M3 et M4 sont placés sur le dessus, près des gâchettes. Tous se remappent depuis l'application BIGBIG WON.
Quelle autonomie réelle attendre ?
La batterie fait 1000 mAh et le fabricant annonce environ 18 heures. Les mesures publiées par les testeurs vont de 13 à 20 heures selon la vibration et l'éclairage.
Hésitant ? Voici les alternatives directes
Comparaison ligne à ligne. Votre manette est surlignée.
| Manette | Sticks | Connexion | Poids | Prix | Lien |
|---|---|---|---|---|---|
| BIGBIGManette BIGBIG WON Blitz 2 TMR : L'élite Gaming 2000HzCette fiche | Sticks Hall Effect · Gyroscope intégré | Tri-mode (2,4 GHz / BT / USB-C) | 109,99€ | ||
| MachenikeManette Switch Machenike G5Pro – Précision et Performance | 106,99€ | Voir la fiche Manette Switch Machenike G5Pro – Précision et Performance | |||
| EasySMXManette EasySMX D10 noire PC et Switch — sticks TMR et dock de charge fourni | Sticks TMR · Boutons mécaniques · Gyroscope intégré | Tri-mode (2,4 GHz / BT / USB-C) · Dongle USB 2,4 GHz | 256 g | 104,99€ | Voir la fiche Manette EasySMX D10 noire PC et Switch — sticks TMR et dock de charge fourni |
| EasySMXManette EasySMX D10 violette PC et Switch — sticks TMR et dock de charge fourni | Sticks TMR · Boutons mécaniques · Gyroscope intégré | Tri-mode (2,4 GHz / BT / USB-C) · Dongle USB 2,4 GHz | 256 g | 104,99€ | Voir la fiche Manette EasySMX D10 violette PC et Switch — sticks TMR et dock de charge fourni |
Pourquoi acheter ici plutôt que sur une marketplace
La question est légitime. Voici la réponse, sans détour.
Chaque fiche est vérifiée avant publication : plateformes réellement supportées, technologie des sticks, connectique, ce que la manette ne fait pas. Beaucoup de modèles n'entrent jamais au catalogue.
Une question, un souci d'appairage, un retour : vous écrivez, un humain répond sous 1 jour ouvré. En français.
La garantie légale de conformité de 2 ans, c'est nous qui l'assurons — pas un formulaire à l'autre bout du monde. Et 14 jours pour changer d'avis, sans avoir à vous justifier.
Nous ne prétendons pas être les moins chers. Nous prétendons que vous saurez exactement ce que vous achetez avant de payer.
À lire avant de choisir
Nos guides sur les manettes et sur ce qu'elles savent piloter.
Manette pour smartphone : bien choisir pour le rétro et les jeux mobiles
Trois formats de manettes pour téléphone, et les critères qui départagent : port USB-C, version d'iOS ou d'Android, longueur du téléphone avec sa coque,…
9 min de lecture · publié le
Quelle manette 8BitDo choisir selon votre console et votre usage
Récepteur pour console d'origine, SN30 Pro ou Pro 3 sur Switch, Ultimate 2C ou Ultimate 2 sur PC : le tableau usage par usage…
11 min de lecture · publié le
Leverless ou stick arcade en 2026 : faut-il passer à la hitbox ?
Vous hésitez à passer au leverless ? Fonctionnement, modes SOCD et règles de tournoi en 2026, jeux concernés, temps d'adaptation, switchs et cartes GP2040-CE,…
9 min de lecture · publié le



