Description complète
MiSTer FPGA : la logique des consoles reconstruite, pas imitée
Un émulateur logiciel devine le comportement d'une machine. Un FPGA recrée ses circuits, porte logique par porte logique. C'est ce que fait le projet libre MiSTer : les puces d'une console 8 ou 16 bits sont redécrites en logique reconfigurable, avec la latence d'entrée du matériel d'origine. Ce kit rassemble la carte Cyclone V, ses 128 Mo de SDRAM, la carte d'extension, le boîtier, l'alimentation et une microSD de 32 Go préparée avec le système.
Ce que ça fait
- 128 Mo de SDRAM sur la carte : c'est la mémoire externe qu'exigent les cores les plus gourmands du projet. Sans elle, une partie du catalogue de cores refuse de se charger.
- Connecteur SNAC : une manette d'époque se branche directement, sans passer par un adaptateur USB et sans la latence qu'il ajoute.
- Sortie VGA en 240p et 480i : la définition d'origine est envoyée telle quelle, sans mise à l'échelle intermédiaire, vers un moniteur cathodique ou un scaler.
- Quatre ports USB et une horloge temps réel : manettes, clavier et souris se branchent sans hub supplémentaire.
Ce que ça ne fait pas
- Aucun jeu n'est fourni. La carte microSD ne contient que le système libre MiSTer et ses cores. Les fichiers de jeu sont à la charge de l'utilisateur. Livré sans jeux, conformément à la loi.
- Pas de sortie HDMI sur cette configuration. La vidéo sort en VGA : il faut un moniteur qui l'accepte, ou un convertisseur. La sortie HDMI passe par une autre carte d'extension, vendue séparément.
- Aucune manette n'est fournie, ni câble VGA, ni carte microSD supplémentaire.
- La pile CR1220 de l'horloge n'est pas fournie. Sans elle, la date se réinitialise à chaque extinction.
- Ni PlayStation 2, ni Dreamcast, ni Nintendo 64. La logique disponible sur cette puce ne permet pas ces machines : le projet s'arrête aux générations 8, 16 et 32 bits et à l'arcade.
- Les mises à jour se font par script, depuis le menu du système. Ce n'est pas une console qui se met à jour toute seule.
Compatibilité
Affichage : moniteur ou téléviseur acceptant le VGA, y compris en 240p et 480i, ou convertisseur VGA vers HDMI. Manettes : USB, ou manette d'époque sur le connecteur SNAC. Audio : sortie jack 3,5 mm stéréo. Alimentation : bloc 5 V fourni. Horloge temps réel : pile CR1220 non fournie, remplaçable à chaud.
Niveau requis
Intermédiaire. Aucune soudure, aucun montage mécanique : l'ensemble arrive assemblé dans son boîtier. En revanche il faut savoir naviguer dans un menu système, organiser une arborescence de fichiers sur la carte microSD et lancer un script de mise à jour. Un utilisateur qui attend l'expérience d'une console du commerce sera déçu ; un bidouilleur y sera chez lui.
Dans le colis
- 1 carte de développement Cyclone V SoC avec module 128 Mo de SDRAM et carte d'extension E/S
- 1 boîtier
- 1 carte microSD 32 Go préparée avec le système libre MiSTer, sans aucun fichier de jeu
- 1 câble Mini-USB
- 1 adaptateur secteur 5 V
Ni pile CR1220, ni manette, ni câble VGA, ni jeu.
À lire avant de commander : Consoles Premium & FPGA
Kit console FPGA MiSTer — carte Cyclone V, 128 Mo de SDRAM, boîtier et microSD 32 Go
Système libre MiSTer préinstallé, sans aucun jeu — sortie VGA, manette et pile CR1220 non fournies.
Ce que ça change pour vous
- Une configuration à faire une fois
Ce qu’il y a dedans
- Intel Cyclone V SoC FPGA - 128 Mo de SDRAM sur module dédié
- Carte microSD 32 Go fournie - Sortie vidéo VGA
En stock
📦Livraison en 10 à 18 jours · expédition sous 3 à 5 jours
ℹÀ partir de 150 €, la livraison s’effectue en Point Relais.
- 🇫🇷SAV français
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2 ans - ↩14 jours
pour changer d’avis - ✅Fiche vérifiée
le
Ce qu'on peut y faire tourner, réellement
Le projet MiSTer couvre les générations 8, 16 et 32 bits et une large part de l'arcade, chaque machine étant redécrite en logique plutôt qu'imitée en logiciel. Ce qui s'arrête là : PlayStation 2, Dreamcast et Nintendo 64, hors de portée de cette puce. Aucun jeu n'est fourni ni téléchargeable chez nous.
L'état à la livraison : prêt à brancher, pas prêt à jouer
L'ensemble arrive assemblé dans son boîtier, avec une microSD portant le système libre. Il reste à brancher un écran VGA, une manette, à lancer le script de mise à jour depuis le menu et à organiser ses fichiers. Comptez une première soirée de prise en main : ce n'est pas une console du commerce.
L'écosystème : ce qu'il faudra ajouter
Une pile CR1220 pour l'horloge, un câble VGA ou un convertisseur si votre écran n'accepte pas le VGA, une manette USB ou une manette d'époque pour le connecteur SNAC. La sortie HDMI, elle, demande une autre carte d'extension. Aucun de ces éléments n'est dans la boîte.
Sélection
Pourquoi cette console est dans notre catalogue
Nous vérifions chaque console avant de la référencer. Beaucoup n'y entrent jamais.
Chaque console est vérifiée avant d'entrer au catalogue : ce qu'elle émule vraiment, ce qu'elle ne fera pas, et dans quel état vous la recevez. Beaucoup de modèles n'y entrent jamais, parce qu'ils ne tiennent pas ce qu'ils annoncent. Ce que celle-ci fait tourner, et là où elle s'arrête, est détaillé plus bas sur cette page.
🎮Sélectionnée par Julien · Fun-Esports
Ce que cette console fait tourner
Caractéristiques vérifiées sur le firmware d'origine · vérifié le
Voir toute la fiche technique+
Puissance et mémoire
- Puce (SoC)
- Intel Cyclone V SoC FPGA
- Mémoire vive
- 128 Mo de SDRAM sur module dédié
- Stockage
- Carte microSD 32 Go fournie
- Système d’exploitation
- Système libre MiSTer (open source)
Connectique
- Sortie vidéo VGA
- Sortie audio jack 3,5 mm stéréo
- 4 ports USB 2.0
- Connecteur manette SNAC
- Alimentation 5 V
- Lecteur de carte microSD
Format
- Matériau
- Boîtier en plaques de circuit imprimé, finition noire
Questions fréquentes
🎮 Des jeux sont-ils fournis avec la carte microSD ?
Non. La carte ne contient que le système libre MiSTer et ses cores. Aucun fichier de jeu n'est fourni, ni préinstallé, ni téléchargeable depuis notre site. Livré sans jeux, conformément à la loi.
📺 Puis-je le brancher sur un téléviseur HDMI ?
Pas directement. Cette configuration sort en VGA. Il faut soit un moniteur qui accepte le VGA en 240p et 480i, soit un convertisseur VGA vers HDMI. La sortie HDMI native passe par une autre carte d'extension, vendue séparément.
🔌 Qu'est-ce que le connecteur SNAC ?
Une entrée qui permet de brancher une manette d'époque directement sur la carte, sans adaptateur USB. C'est ce qui élimine la latence ajoutée par un adaptateur.
🎲 Quelles machines sont hors de portée ?
PlayStation 2, Dreamcast et Nintendo 64. La logique disponible sur cette puce ne permet pas de les reconstruire : le projet couvre les générations 8, 16 et 32 bits et l'arcade.
🔋 Pourquoi une pile CR1220 ?
Elle alimente l'horloge temps réel. Elle n'est pas fournie : sans elle, la date se réinitialise à chaque extinction. Elle se remplace à chaud.
📦 Que contient le colis ?
La carte Cyclone V avec son module 128 Mo de SDRAM et sa carte d'extension E/S, le boîtier, une microSD 32 Go portant le système libre, un câble Mini-USB et un adaptateur secteur 5 V. Ni pile CR1220, ni manette, ni câble VGA.
🚚 Quels sont les délais de livraison ?
Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours. Au-delà de 150 €, le retrait en Point Relais peut ne pas être proposé selon le transporteur.
🛡️ Quelle garantie s'applique ?
Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. SAV français, réponse sous 1 jour ouvré.
Pourquoi acheter ici plutôt que sur une marketplace
La question est légitime. Voici la réponse, sans détour.
Chaque fiche est vérifiée avant publication : puce, écran, systèmes réellement émulés, état à la livraison. Beaucoup de modèles qui sortent n'entrent jamais au catalogue.
Une question, un problème de firmware, un retour : vous écrivez, un humain répond sous 1 jour ouvré. En français.
La garantie légale de conformité de 2 ans, c'est nous qui l'assurons — pas un formulaire à l'autre bout du monde. Et 14 jours pour changer d'avis, sans avoir à vous justifier.
Nous ne prétendons pas être les moins chers. Nous prétendons que vous saurez exactement ce que vous achetez avant de payer.
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