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Jeu d'embouts de sécurité 3,8 et 4,5 mm et tri-wing Y — vue 2
Description complète

Embouts de sécurité 3,8 / 4,5 mm et tri-wing Y : les trois vis qui bloquent tout

Trois empreintes ferment la quasi-totalité du matériel de jeu des années 1985 à 2005 : la vis de sécurité 3,8 mm des cartouches, la 4,5 mm des coques et des manettes, et la vis tri-wing Y à trois ailes des consoles portables. Aucune n'existe dans un kit d'outillage de grande surface. Ce jeu les couvre ensemble.

Ce que ça fait

  • Les trois empreintes propriétaires : 3,8 mm cartouches, 4,5 mm coques et manettes, tri-wing Y portables.
  • Couvre deux époques : les consoles de salon 8 et 16 bits d'un côté, les portables à clapet de l'autre.
  • Trois variantes : les deux embouts de sécurité seuls, le tri-wing Y seul, ou l'ensemble des trois.

Ce que ça ne fait pas

  • Tige courte : n'atteint pas la vis encaissée au fond du puits d'une cartouche Nintendo 64. Ce cas demande un GameBit à tige longue.
  • Un seul diamètre de tri-wing : les vis à trois ailes existent en Y0, Y1 et Y2 selon la machine, et un jeu généraliste ne les couvre pas toutes.
  • Ne contient aucun cruciforme : la carte mère, une fois la coque ouverte, demande un autre tournevis.
  • N'ouvre pas les coques à vis Torx de sécurité.
  • Livré sans console, sans cartouche et sans jeux.

Compatibilité

3,8 mm : cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive / Genesis, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance.
4,5 mm : coques de NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube, manettes et blocs secteur.
Tri-wing Y : coques de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, DS et DS Lite selon le diamètre livré.
Ne couvre ni les vis cruciformes, ni les vis Torx.

Niveau requis

Aucune soudure. Ces embouts servent à ouvrir : la suite du démontage — nappes, carte mère, batterie — demande un cruciforme fin et une spatule en plastique. Sur une vis restée fermée des années, appuyer dans l'axe avant de tourner.

Dans le colis

  • Selon la variante choisie : les embouts 3,8 et 4,5 mm, l'embout tri-wing Y seul, ou l'ensemble des trois.

À lire avant de commander : Tournevis & embouts · Atelier & modding

Jeu d'embouts de sécurité 3,8 et 4,5 mm et tri-wing Y — cartouches, coques et portables

Les trois empreintes qui ferment le matériel rétro : vis de sécurité 3,8 mm, 4,5 mm et vis tri-wing Y à trois ailes.

Embouts : 3,8 et 4,5 mm
28,99 €

En stock

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Le geste : trois vis, trois époques

Un collectionneur qui ouvre son premier boîtier découvre vite que les fabricants de l'époque ont chacun inventé leur vis pour décourager le bricolage. Une cartouche de Super Nintendo, une coque de Nintendo 64 et une Game Boy Advance SP demandent trois empreintes différentes, dont aucune ne figure dans un coffret de bricolage classique. Ce jeu couvre les trois.

La pièce : ce que couvre chaque embout

Le 3,8 mm est celui des cartouches : NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy. Le 4,5 mm, plus large, ouvre les coques de consoles, les manettes et les blocs secteur de la même période. Le tri-wing Y, à trois ailes, apparaît à partir des portables à clapet et reste en usage jusqu'aux consoles récentes. Trois outils, trois familles de machines.

Ce qu'on dit avant l'achat

Un jeu généraliste ne couvre pas tous les diamètres de tri-wing : les vis à trois ailes existent en Y0, Y1 et Y2 selon la machine, et un seul diamètre est livré ici. La tige, courte, ne descend pas au fond du puits d'une cartouche Nintendo 64. Et rien dans ce lot ne remplace le cruciforme fin qu'il faut pour la carte mère. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.

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Pourquoi cet accessoire est dans notre catalogue

Nous vérifions chaque accessoire avant de le référencer. Beaucoup n'y entrent jamais.

Chaque accessoire est vérifié avant d'entrer au catalogue : la compatibilité réelle avec les consoles annoncées, la matière, les finitions, et ce qu'il y a vraiment dans la boîte. Beaucoup de modèles n'y entrent jamais, parce qu'ils ne protègent pas ce qu'ils prétendent protéger, ou parce que l'ajustement n'est qu'approximatif. Ce que celui-ci sait faire, et là où il s'arrête, est détaillé plus bas sur cette page.

Sélectionné par Julien · Fun-Esports

Ce que cet accessoire apporte

Caractéristiques constructeur vérifiées · vérifié le

Ce qu’il fait bien

  • Couvre les trois empreintes propriétaires du rétro : 3,8 mm, 4,5 mm et tri-wing Y
  • Utile sur les consoles de salon comme sur les portables à clapet
  • Trois variantes pour ne payer que ce dont on a besoin
  • Aucune soudure ni découpe pour s'en servir

Ce qu’il ne fait pas

  • Tige courte : n'atteint pas la vis encaissée d'une cartouche Nintendo 64
  • Un seul diamètre de tri-wing livré : les vis à trois ailes existent en Y0, Y1 et Y2
  • Ne contient aucun tournevis cruciforme pour la carte mère
  • N'ouvre pas les coques à vis Torx de sécurité
  • Livré sans console, sans cartouche et sans jeux
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Matière et format

Type d’accessoire
Embouts de tournevis de sécurité

Compatible avec

  • Cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (3,8 mm)
  • Coques de consoles, manettes et blocs secteur NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube (4,5 mm)
  • Coques de Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, DS et DS Lite (tri-wing Y)

Dans la boîte

  • Selon la variante : les embouts 3,8 et 4,5 mm, l'embout tri-wing Y seul, ou l'ensemble des trois

Questions fréquentes

🔧 Faut-il souder pour se servir de ces embouts ?

Non. Ils servent uniquement à ouvrir : ni soudure, ni découpe. La suite du démontage, en revanche, peut demander d'autres outils selon la machine.

🎮 Quelles machines et quelles cartouches sont couvertes ?

Le 3,8 mm ouvre les cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance. Le 4,5 mm ouvre les coques de consoles, manettes et blocs secteur de ces machines, Nintendo 64 et GameCube compris. Le tri-wing Y ouvre les coques des portables à clapet, selon le diamètre livré.

❓ Quelle différence entre Y0, Y1 et Y2 ?

Ce sont trois tailles de la même vis à trois ailes. Le Y0 se trouve sur les plus petites machines, le Y1 sur les portables courantes, le Y2 sur les plus grosses. Un jeu généraliste livre un seul diamètre : si votre machine demande une autre taille, il faudra l'embout correspondant.

📏 Fonctionne-t-il sur une cartouche Nintendo 64 ?

Non. La vis d'une cartouche Nintendo 64 est encaissée au fond d'un puits étroit et profond que cette tige courte n'atteint pas. Pour ce cas il faut un GameBit à tige longue. La coque de la console, elle, s'ouvre bien avec le 4,5 mm.

📦 Que contient le colis ?

Selon la variante choisie : les deux embouts de sécurité 3,8 et 4,5 mm, l'embout tri-wing Y seul, ou l'ensemble des trois. Ni console, ni cartouche, ni jeux.

🧰 De quels autres outils ai-je besoin ?

Un tournevis cruciforme fin pour la carte mère et une spatule d'ouverture en plastique pour séparer les demi-coques sans marquer le plastique. Les deux sont au rayon Tournevis & embouts.

🚚 Quels sont les délais de livraison ?

Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.

🛡️ Quelle garantie s'applique ?

Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.

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