Fiche vérifiée
Embouts GameBit 3,8 et 4,5 mm, tige 50 ou 100 mm — vue 3
Description complète

Embouts GameBit : choisir la longueur de tige avant tout le reste

Sur une vis de sécurité, le diamètre ne suffit pas à décider : c'est la longueur de tige qui fait passer ou non l'outil. Une cartouche plate se dévisse avec 50 mm ; une cartouche Nintendo 64, dont la vis est logée au fond d'un puits, exige les 100 mm. Les deux longueurs sont proposées ici, à l'unité ou par cinq jeux.

Ce que ça fait

  • Deux longueurs au choix : 50 mm pour les cartouches plates et les coques, 100 mm pour atteindre une vis encaissée.
  • Les deux diamètres du standard : 3,8 mm pour les cartouches, 4,5 mm pour les coques, les manettes et les blocs secteur.
  • Lot de cinq jeux : pour un atelier, un club de rétro gaming ou simplement pour ne plus en chercher un.

Ce que ça ne fait pas

  • La tige 50 mm n'atteint pas la vis d'une cartouche Nintendo 64 : c'est précisément le cas qui impose le 100 mm.
  • Ne remplace pas un tournevis tri-wing Y : les portables à clapet utilisent une vis à trois ailes.
  • N'ouvre pas les coques à vis Torx de sécurité.
  • Ne contient aucun cruciforme pour la carte mère.
  • Livré sans console, sans cartouche et sans jeux.

Compatibilité

3,8 mm : cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive / Genesis, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance. Ajouter la tige 100 mm pour les cartouches Nintendo 64.
4,5 mm : coques de NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube, manettes et blocs secteur.
Ne couvre ni les vis tri-wing Y, ni les vis cruciformes, ni les vis Torx.

Niveau requis

Aucune soudure, aucune découpe. Ces embouts se montent sur un manche ou un porte-embouts. Sur une vis récalcitrante, un manche plein transmet mieux l'appui qu'un porte-embouts magnétique, dont le jeu mécanique absorbe la poussée.

Dans le colis

  • Selon la variante choisie : un jeu ou cinq jeux d'embouts 3,8 et 4,5 mm, en tige 50 mm ou 100 mm.

À lire avant de commander : Tournevis & embouts · Atelier & modding

Embouts GameBit 3,8 et 4,5 mm — tige 50 ou 100 mm, à l'unité ou par cinq jeux

Embouts de sécurité 3,8 et 4,5 mm : tige 50 mm pour les cartouches plates, 100 mm pour les vis encaissées de Nintendo 64.

Longueur de tige : 100 mm
Quantité : 1 jeu
28,99 €

En stock

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4,88/5 50 avis clients sur l'ensemble de la boutique

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Le geste : la longueur avant le diamètre

L'erreur classique, quand on commande son premier embout de sécurité, consiste à vérifier le diamètre et à oublier la tige. L'outil arrive, le diamètre est bon, et il bute à mi-chemin dans le puits d'une cartouche Nintendo 64. La longueur se choisit donc en premier : 50 mm pour tout le reste, 100 mm dès qu'une vis est encaissée.

La pièce : pourquoi un lot de cinq

Un embout nu se perd, se prête et ne revient pas. Pour qui ouvre régulièrement des cartouches — remplacement de piles de sauvegarde en série, nettoyage d'un lot acheté en brocante, atelier de réparation associatif — le lot de cinq jeux revient nettement moins cher à l'unité et évite d'interrompre une séance pour cause d'outil égaré.

Ce qu'on dit avant l'achat

Ce sont des embouts nus : il faut un manche ou un porte-embouts pour les utiliser. Sur une vis qui résiste, un manche plein vaut mieux qu'un porte-embouts magnétique, dont le jeu mécanique absorbe l'appui au lieu de le transmettre. Ils ne couvrent pas les vis tri-wing Y des portables. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.

Sélection

Pourquoi cet accessoire est dans notre catalogue

Nous vérifions chaque accessoire avant de le référencer. Beaucoup n'y entrent jamais.

Chaque accessoire est vérifié avant d'entrer au catalogue : la compatibilité réelle avec les consoles annoncées, la matière, les finitions, et ce qu'il y a vraiment dans la boîte. Beaucoup de modèles n'y entrent jamais, parce qu'ils ne protègent pas ce qu'ils prétendent protéger, ou parce que l'ajustement n'est qu'approximatif. Ce que celui-ci sait faire, et là où il s'arrête, est détaillé plus bas sur cette page.

Sélectionné par Julien · Fun-Esports

Ce que cet accessoire apporte

Caractéristiques constructeur vérifiées · vérifié le

Ce qu’il fait bien

  • Deux longueurs de tige : 50 mm pour les cartouches plates, 100 mm pour les vis encaissées
  • Couvre les deux diamètres du standard, 3,8 et 4,5 mm
  • Lot de cinq jeux disponible pour un atelier ou un usage régulier
  • Aucune soudure ni découpe pour s'en servir

Ce qu’il ne fait pas

  • La tige 50 mm n'atteint pas la vis encaissée d'une cartouche Nintendo 64
  • Ne remplace pas un tournevis tri-wing Y des consoles portables
  • N'ouvre pas les coques à vis Torx de sécurité
  • Ne contient aucun tournevis cruciforme pour la carte mère
  • Livré sans console, sans cartouche et sans jeux
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Matière et format

Type d’accessoire
Embouts de tournevis de sécurité

Compatible avec

  • Cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (3,8 mm)
  • Cartouches Nintendo 64 avec la tige 100 mm uniquement
  • Coques de consoles, manettes et blocs secteur NES, Super Nintendo, Mega Drive, Nintendo 64, GameCube (4,5 mm)

Dans la boîte

  • 1 ou 5 jeux d'embouts de sécurité 3,8 mm et 4,5 mm, en tige 50 mm ou 100 mm selon la variante

Questions fréquentes

🔧 Faut-il souder pour se servir de ces embouts ?

Non. Ni soudure, ni découpe. Ils se montent sur un manche ou un porte-embouts et servent uniquement à dévisser.

📏 Faut-il prendre la tige 50 mm ou 100 mm ?

50 mm suffit pour les cartouches plates — NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy — et pour les coques de consoles. Le 100 mm est nécessaire dès que la vis est encaissée au fond d'un puits, ce qui est le cas des cartouches Nintendo 64. En cas de doute, le 100 mm couvre les deux situations.

🎮 Quelles machines sont couvertes ?

Le 3,8 mm ouvre les cartouches NES, Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance et, en tige longue, Nintendo 64. Le 4,5 mm ouvre les coques de consoles, les manettes et les blocs secteur de ces machines, GameCube compris. Les vis tri-wing Y des portables ne sont pas couvertes.

📦 Que contient le colis ?

Selon la variante choisie : un jeu ou cinq jeux d'embouts 3,8 et 4,5 mm, en tige 50 mm ou 100 mm. Le manche n'est pas fourni. Ni console, ni cartouche, ni jeux.

🧰 De quels autres outils ai-je besoin ?

Un manche ou un porte-embouts pour recevoir ces embouts, un tournevis cruciforme fin pour la carte mère et une spatule d'ouverture en plastique. Le rayon Tournevis & embouts regroupe les trois.

⚠️ Que faire si la vis est bloquée ?

Appuyez fermement dans l'axe avant de tourner : la plupart des empreintes arrondies viennent d'un outil qui tourne avant d'être en appui. Un porte-embouts magnétique aggrave le problème car son jeu mécanique absorbe la poussée ; préférez un manche plein sur une vis récalcitrante.

🚚 Quels sont les délais de livraison ?

Livraison en 10 à 18 jours, expédition sous 3 à 5 jours.

🛡️ Quelle garantie s'applique ?

Garantie légale de conformité de 2 ans. Retour sous 14 jours. Notre SAV francophone répond sous 1 jour ouvré.

Pourquoi acheter ici plutôt que sur une marketplace

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